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楼主: 永远的月海

(12/21更新一点)灵魂献祭个人初上手感想

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发表于 2012-12-20 21:56  ·  香港 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-12-20 21:21
不想她死那就你死。
但是救赎有分数。。。

這樣啊,可惜一個好妹子了

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发表于 2012-12-20 22:38  ·  日本 | 显示全部楼层
milasama 发表于 2012-12-20 20:18
第六章那场景的地表就是马赛克  汗。。。

一开始我也以为是,但是仔细看的话会发现其实部分的地板正在即时渲染....

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发表于 2012-12-20 23:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
感觉到了正式版里面大场景也会有吧,教堂有点太小了,风车和沙漠我觉得都够大了,中间有点建筑还可以躲着喝血

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发表于 2012-12-21 02:59  ·  美国 | 显示全部楼层
感觉不爽的就是画面发白这一点 其他都很满意

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发表于 2012-12-21 03:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本来依真女神传统走了善恶参半路线, (10/10)
谁知还真的两面不讨好,没几个刻印是為均等之腕而设的

想说為日后走good end铺路而改成 全善,结果魔法太弱,四人丢尽宝具还是杀不了狗
回復力完全无用,满血下看著全红的魔法内牛满面

明白要作出取捨,但牺牲攻击的极限善手 攻击回数就不能多点麼? 翻倍也不一定够杀狗啊......!

正考虑还是先洗成全魔,只是可怜了女主,谁让她是最易推的呢? w <--根本全恶

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发表于 2012-12-21 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
八云蓝 发表于 2012-12-20 21:00
每天都要在A9暴死100次的掌机

不止是A9
是各大论坛。。
哈哈


SS已经很满意了。。。。。
本来我要求就不太高
能有现在的素质 已经超出我预期。。。。
想太多的反而不开心。。。
场景比---那屎配色好多了(不引战 隐名了
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发表于 2012-12-21 09:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果正式版也是这样,那暴死无疑
地图就是个平面,完全没有关卡设计

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 楼主| 发表于 2012-12-21 09:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
更新Update:
画面:看到有人说SS>9成WII游戏画面的说法=。=,这是啥比喻?光是那个哈比跟三头龙的建模,WII就不可能实现了吧........
联机:昨晚试了一下联机,第一次联机就出错PSV黑屏,显示啥”an error ....ps vita system will be reboot”啥的....长按电源键重启了,吓了我一跳
第二次进联机房,深夜12点出头,看到个叫A9VG的房间就进去了,A9众都好人啊,各种救济不生祭...最后还是完败在三头龙BOSS上了,可能是跟国内的人联机的关系,很流畅?
感觉联机还是挺不错的

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 楼主| 发表于 2012-12-21 09:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
njmzhang 发表于 2012-12-21 09:21
如果正式版也是这样,那暴死无疑
地图就是个平面,完全没有关卡设计

之前就觉得地图可能有不好的预感,果然中了........
我觉得SS最大的问题有两个,一个是地图,另外一个是系统包含的元素太少.......
这直接让我怀疑SCEJ有没有深入参与SS的制作中......

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发表于 2012-12-21 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
手感真的很不错.属性相克的感觉很赞.还没开始联机.是个值得一撸的游戏.
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