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楼主: 合掌螳螂

合金装备崛起:复仇(MGRR) 日版试玩,个人简单体验+感受

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发表于 2012-12-17 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
格挡的操作要求比较高需要适应。。。。。。感觉攻击节奏很快
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-17 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你们都是日版机么?羡慕中

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发表于 2012-12-17 16:51  ·  天津 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2012-12-17 15:55
NGS1基本接近于NGB,这是神作没比
NGS2虽然给小弟改的面目全非但是基础系统还是硫酸神留下的。也没啥比
...

看意思没必要入首发了 还是老实干忍龙吧 希望西格玛1别烂尾就好

征服者

好想再看看...

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发表于 2012-12-17 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
有河蟹版吗,为什么网上美版和港版价格差很多?

审判者

群青日和

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发表于 2012-12-17 18:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 名刀正宗 于 2012-12-17 18:27 编辑

其实美版试玩那个评测帖子已经很详实了
血液颜色阉割比较取巧,因为四代就是白汁。

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发表于 2012-12-17 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实说MGRR画面粗糙的应该多理解一些,这个游戏讲求的是自由切割,一个柱形物切一刀下去就多出两个面,在现阶段console平台,能流畅运行这种随时都会多出很多polygon的游戏已经很不容易了,所以对画面不要有太多要求。我只是希望可以被切割的场景物品能和游戏有一定互动,不要仅仅就是能切而已,最好是能利用切割给敌人造成伤害,像光头47那样,破坏场景物品进行暗杀………………

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发表于 2012-12-17 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
有杉田智和么_(:з」∠)_ 我怎么没听出来

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发表于 2012-12-18 00:33  ·  上海 | 显示全部楼层
方块+叉就是闪避............
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发表于 2012-12-18 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
白金的技术力差得有目共睹,应该离破产不远了

挂版VIP

永不说永不

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发表于 2012-12-18 07:33  ·  广西 | 显示全部楼层
husj55555 发表于 2012-12-17 22:36
有杉田智和么_(:з」∠)_ 我怎么没听出来

目前得知的已公布角色当中没有杉田智和的配音角色……
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