A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10612|回复: 43

合金装备崛起:复仇(MGRR) 日版试玩,个人简单体验+感受

[复制链接]

精华
0
帖子
1048
威望
0 点
积分
1109 点
种子
12 点
注册时间
2011-9-22
最后登录
2025-1-2
 楼主| 发表于 2012-12-17 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 合掌螳螂 于 2012-12-17 19:47 编辑

先喷一下网通的渣网速,48小时不关机才把这个仅仅3G多的试玩版从PSN上拽下来。

进游戏后会有一个简短新手教学,让玩家熟悉下操作。(还真有必要熟悉下)

之后开始剧情,居然真的有剧情动画,动画部分的画面个人感觉是要好于MGS4的。(故事发生在MGS4结束后4年的时间,让雷电去反恐……我就不剧透了吧)

咱耳拙,只听出来有 山寺宏一(这个还是已知的~Orz)、泽城美雪、麦人、杉田智和这几个CV。

进入游戏画面以后,开始到处切,发现并非“什么都能切”。首先背景肯定是不让切了,然后是用来当台阶的箱子什么的不能切。一些无关紧要的背景都可以切,但是很多物体被切开后,其切口部分只有粗糙的贴图,在我看来就是马赛克~

游戏部分的画面,整体要逊于MGS4,感觉布景十分简易,不过也说的过去

由于故事设定中,敌兵都是义体人(请参考攻壳机动队),所以切开以后,血液跟雷电一样是白色的,然后切口是蓝色的……

将敌兵特定部位切开以后,能够抢夺其体内的电池,作用是回复HP和自己的电能(感觉相当于MP),发动斩击模式是需要消耗电能的。

雷电的主武器是那把尽人皆知的日本刀,试玩版里接触到的副武器则只有手榴弹和火箭筒。

对付人形敌兵可以使用暗杀的方式,类似天诛里那样,有个击杀特写。

试玩版中遇到的敌兵有义体人、月光还有个会说话的电锯狗。总流程,掐头去尾也就10分钟吧……

总体感觉:动画部分优良
          游戏背景较为粗糙
          游戏部分的角色建模一般,抗锯齿不是很理想,能接受
          目前看来游戏的流畅度非常高,斩杀感十足(就是不知道时间长了以后会不会审美疲劳),砍起来还算上瘾~
          剧情嘛,反正我是声优控,看到有泽城美雪就已经有足够的理由了

总之,我会买的,至于是不是入首发,还要看国内价格是不是虚高了~


PS:纯个人主观感受,大伙轻喷,嘴下留情,敲点字也不容易~

精华
0
帖子
188
威望
0 点
积分
237 点
种子
0 点
注册时间
2012-6-24
最后登录
2013-2-21
发表于 2012-12-17 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发~~~数字数字

精华
0
帖子
4852
威望
0 点
积分
5083 点
种子
86 点
注册时间
2010-11-21
最后登录
2024-12-6
发表于 2012-12-17 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
最让人蛋疼的是砍碎的树啊、车啊什么的会马上消失

精华
0
帖子
677
威望
0 点
积分
808 点
种子
5 点
注册时间
2012-8-28
最后登录
2020-5-13
发表于 2012-12-17 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还是***自己玩去吧

征服者

话痨肥宅

精华
0
帖子
4962
威望
0 点
积分
5373 点
种子
21 点
注册时间
2005-12-8
最后登录
2024-11-16
发表于 2012-12-17 15:45  ·  福建 | 显示全部楼层
血液是白色因为你是日版,其他版为红色
背后暗杀特写后是让你进入斩模式精准斩切的,精准斩切获得的BP多,不但能***和能量槽,BP(也是未来的类似金钱的东西)多
所有暗杀部分可以全潜一个都不杀,要杀无非就是***!
场景方面简单但还算看上去不错,画面虽然粗糙但是由此来的是那60帧的感受。作为ACT比起画面来说我更注意帧数。白金毕竟不是专业做引擎的,就算是用K组自己的FOX引擎那样的画面在这两个主机上也根本不可能60帧
这游戏斩模式在别人看来是有点影响游戏节奏,不像忍龙鬼泣那样,就算自己不玩看着别人打都很爽快,这游戏在斩模式时你要瞄准那个精准位置(其实只要稍微微调就可以了)那种斩的快感只有自己玩的人知道,看得人没有什么感觉。

精华
0
帖子
9
威望
0 点
积分
9 点
种子
0 点
注册时间
2012-12-9
最后登录
2013-9-13
发表于 2012-12-17 15:48  ·  天津 | 显示全部楼层
比忍龙西格玛1 2 忍龙3如何啊

精华
0
帖子
2640
威望
0 点
积分
2784 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-30
最后登录
2020-8-21
发表于 2012-12-17 15:54  ·  日本 | 显示全部楼层
不知道是不是没上手 还是不适合
easy模式打那个boss死了n回
一直摸不准它的格挡判定
看这情况我在观望下吧
毕竟动作苦手买回来卡关就不值得了

征服者

话痨肥宅

精华
0
帖子
4962
威望
0 点
积分
5373 点
种子
21 点
注册时间
2005-12-8
最后登录
2024-11-16
发表于 2012-12-17 15:55  ·  福建 | 显示全部楼层
峩歨苡後 发表于 2012-12-17 15:48
比忍龙西格玛1 2 忍龙3如何啊

NGS1基本接近于NGB,这是神作没比
NGS2虽然给小弟改的面目全非但是基础系统还是硫酸神留下的。也没啥比
NG3(非RZ)那垃圾的设计还用比?RZ会好点虽然我没玩,但是看到改进多少算比NG3原版那坨X要好了不少

不要指望MGR去超过DMC系列(我没说2)和NGB NG2这些个ACT神作,这是不现实的。但是以一个ACT角度来说目前的一些情况看上去还是不错的。

挂版VIP

永不说永不

精华
0
帖子
59131
威望
15 点
积分
60441 点
种子
411 点
注册时间
2005-1-17
最后登录
2025-1-10
发表于 2012-12-17 15:55  ·  广西 | 显示全部楼层
睡天使 发表于 2012-12-17 15:45
血液是白色因为你是日版,其他版为红色
背后暗杀特写后是让你进入斩模式精准斩切的,精准斩切获得的BP多, ...

我看这样一来,白金这样设计的意思就是想要挣钱就不能不冒风险,必须要主动和敌人对抗,暗杀省事了,但是获得的奖励也很少……

征服者

话痨肥宅

精华
0
帖子
4962
威望
0 点
积分
5373 点
种子
21 点
注册时间
2005-12-8
最后登录
2024-11-16
发表于 2012-12-17 16:01  ·  福建 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2012-12-17 15:55
我看这样一来,白金这样设计的意思就是想要挣钱就不能不冒风险,必须要主动和敌人对抗,暗杀省事了,但是 ...

的确,等你技能等等全买了以后,这些地方可以潜入,就有一种流畅感,就和以前MGS系列挑战BB称号的那些TA达人一样,一路不停的前进。

LS某位如果你不适应只是暂时的,我平均2天打一次DEMO,现在基本格挡没多少问题,除了狼的抓投我有点抓不准时机。

这游戏其实也不是没有问题,格挡虽然比较强但是需要前+X(口)同时按下,我再想如果敌人在你身后等不方便观察的位置会因为视角问题被砍,所以我一直觉得这游戏应该加入一个闪避
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-10 01:32 , Processed in 0.213621 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部