征服者
jiexinshiwo 发表于 2012-12-19 11:42 你说的方案 我怎么实现我早想好了 只是 感觉未必有你想象的那么好。还有不巧 哥就是做开发的。
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平民
bloodlilith 发表于 2012-12-19 09:53 你连设计的最根本目的都没搞懂还说什么格局一致,搞笑呢?一看就知道你从来没做过产品设计,用户连用着 ...
游戏无敌 发表于 2012-12-19 12:02 我只好为你的公司默哀3秒了。 连用户体验都敢罔顾还搞啥开发呢。
jiexinshiwo 发表于 2012-12-19 12:21 求你别一厢情愿的说问题好不 是你一厢情愿的想刷料理 想刷马匹 游戏初衷就不是靠读档来玩的。食堂已经留 ...
游戏无敌 发表于 2012-12-19 12:34 是谁一厢情愿呢?把用户体验和界面设计当成无关联问题区别对待的不是你么? 我什么时候说过“想刷料 ...
灵魂收割者!飞翔的女武神!
jiexinshiwo 发表于 2012-12-19 12:12 料理系统 按照你和无敌提到需求 不过是吃料理时候,可自己选择人物 然后进行BUFF列表选择 然后购买BUFF ...
jiexinshiwo 发表于 2012-12-19 12:44 进入食堂的人物 都是你在出击准备人物 食堂与出击准备是一一对应 重来没有随机(你没发现吗)你说的随机 ...
bloodlilith 发表于 2012-12-19 14:03 你怎么实现是你的事,人家用户管你这个吗?人家在乎自己用着好不好用,你怎么实现怎么开发关用户蛋的事 ...
jiexinshiwo 发表于 2012-12-19 14:33 宏观管控产品理念?还有埋头写程序搬砖? 来你解释下。 按照你的划分 游戏开发就是
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