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楼主: leonardxie

[小蟹说游戏]请认真地把游戏玩下去吧!

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发表于 2005-11-9 03:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我还没有爆机,但是可以负责任地说一句,这次恶魔城是3D化非常成功的一步,但是离神作甚至所谓的神作还差得很远。不管是不是恶魔城的玩家,应该说所有的ACT玩家都会公认月下是2D ACT神作,全世界可能有数以万计十万计的玩家是在月下之后成为了恶魔城系列的FANS——其中的一部分成为了日后的CU,但是本作能吸引多少LU?跑动、打击、视角(应该说视角还是有小小问题的)都会让很多玩家第一时间放弃。尽管收集和成长系统甚至比月下更强更细致,但是一款基本上“仅”面向CU的游戏绝对不是神作——毕竟——它归根结底还是一个商品。
本作的优点不去多说了,但是缺点仍然不少,比起“无限接近于完美”的月下还是有巨大差距的。如同上面某位所说,希望能在PS2上看到下一作画面和动作制作更强的3D恶魔城。

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发表于 2005-11-9 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
看了半天 我总结一下搂主说的意思...

如果你是恶魔城Fans 它就是极品神作

如果你不是恶魔城Fans 它就是3流作品

你这么说是可以 但是请不要说得好象不是恶魔城fans的不去体验这款游戏就是很大遗憾一样

恶魔城的游戏类型很像暗黑编年史吧? 你认为他们两个谁的'东西'多? Konami10多年的恶魔城经验竟然不如一个刚崛起不到2年的小组的一款原创作? 用没用心一目了然了 竟然还有人说恶魔城的'东西'多? 哦...当然对某些Fans而言 恶魔城的游戏类型是仅有的...

楼主的帖子个人因素影响太大了...Fans们会支持你 不是Fans的 根本就不想鸟你... 当然我是属于无聊者...

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发表于 2005-11-9 08:14  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上啊,支持楼主的意见并不代表就一定是FANS啊。至少我并不是恶魔城的FANS,虽然我认为月下是经典ARPG。
对我来说,游戏只要好玩就可以了,恶魔城系列,无论是月下,还是无罪,还是现在的黑暗诅咒,都能让我不间断的玩它,这就够了,这就表面它是一个成功的游戏。
而之前我已经说过了,世面上许多貌视的ACT大作,如旺达与巨像等,都TMD不知道是哪家***公司开发出来的。

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发表于 2005-11-9 08:38  ·  上海 | 显示全部楼层
网络游戏的武器系统也和恶魔城相似

只有使魔系统有点意思 其他的都不入流

骑士

↑连合军月基总指挥

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发表于 2005-11-9 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我玩过的游戏不多,全部收藏加起来也就十来款而已。
也没有玩过2D的所有恶魔城,所以应该算是一个外行,谈不上是什么fans
但是我觉得这次的COD很不错,会有一直玩下去的动力
包括之前的无罪,也是反复玩了很久的游戏
可能因为玩的游戏不多,所以每款都是会花很多很多时间的作品
所以我觉得这次这款恶魔城也能成为其中的一员
我一般好几个月才买1部游戏,但是买来了一定会坚持玩上很久,而且是天天玩的
所以我觉得这次的COD做的很好
虽然没有接触过其他大作有点遗憾
不过只要自己喜欢就好了,对于喜欢的作品,称它神作也不过分,就算人家说成阿Q也没关系
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-9 10:07  ·  北京 | 显示全部楼层
fans们华丽捧吧~LOL

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发表于 2005-11-9 11:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_ak于2005-11-09 10:07发表的:
fans们华丽捧吧~LOL

fans?抬高他们了.............

真正的fans,最基本要具备2条:

1,买z版     2,评价力求客观

很多人第1条就过不了关。

第2条,过多的吹捧只会害了这个系列:想想吧,当初dmc 2出的时候,若不是dmc fans们清醒理智的批评,会有现在dmc 3的辉煌吗?

骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-9 12:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
我一点都没有吹捧之意,完全是客观的在说,你看我文章里还不是提到了游戏的缺点,我原来也是怀着不情愿的心情在玩这个游戏的,的确游戏缺点很明显,但是我们看待事物应该重好的地方去看呀,这是一种做人态度,是一种积极向上的人生观,这个游戏也是一样,只要大家认真的玩下去,一定会体会到只属于恶魔城的乐趣的。

骑士

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 楼主| 发表于 2005-11-9 12:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
我一向对游戏很客观,你去看看我的评测就知道了,作为一个恶魔城FANS写这篇文章的时候已经做到尽力客观。就是怕非FANS会有意见,不过游戏的好坏摆到那里了,不可能我全说他的缺点吧。

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发表于 2005-11-9 12:38  ·  江西 | 显示全部楼层
说句实在话,这个游戏我没通关,但也玩到了第五大关了.总结游戏并不怎样,不知如何会称作"神作",游戏中的画面,音乐,操作感等等这些东东大家也不用多评论,事实了就摆在那里.主要也就是系统不错而已,有一定的收集要素,不过我觉得一个游戏最主要的不是这些,而是要有吸引力,要有能让玩家玩下去的东西,反正此作我个人是没什么好说的,已经没有通关的想法了!
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