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楼主: julianna

[讨论] 新鬼泣试玩怎么就看着不顺眼呢~

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发表于 2012-11-25 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不顺眼就别玩 好游戏多的是没必要逼自己玩不喜欢的

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发表于 2012-11-25 13:36  ·  山东 | 显示全部楼层
3楼说的很有道理啊
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 楼主| 发表于 2012-11-25 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-11-25 09:22
要是怪物AI高了的话,那还玩个毛的连击啊,想象一下要是怪物跟忍龙里的一样,还会给你空中那么久打一个敌人 ...

我觉得怪物能不能做的好看点啊~都像是垃圾堆里爬出来的~玩连击的游戏首先要让人看得下去~除了音乐不错之外~感觉不到赏心悦目的东西~和以前鬼泣的耍帅差太远了~

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发表于 2012-11-25 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-25 14:02 编辑
julianna 发表于 2012-11-25 13:50
我觉得怪物能不能做的好看点啊~都像是垃圾堆里爬出来的~玩连击的游戏首先要让人看得下去~除了音乐不错之外 ...


真正玩动作游戏的人,根本不在乎什么剧情画面啊之类表面的东西,这些东西也就开始看看罢了,玩到100小时以上,谁还会在乎这些,早就审美疲劳了,忍龙2的兵说实在的大多数时候看不清长啥样,场景大多数又暗,就乱穿乱蹦的,然后忍龙2的剧情就没有更扯淡的吧,人设那个紧身衣没问题吗,连恶性BUG都不少,照样成为顶尖,动作游戏主要的就是系统+手感,不错就行了,别的就是给我PS2的画面+天线宝宝给我打也行

欧美形容地狱里的或者异形都是这类恶心东西,你看欧美的惊悚恐怖大片还没习惯吗,都是恶心东西,还有啥大片里的外星人大多数也很恶心

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发表于 2012-11-25 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-25 13:56 编辑

也不是说DmC多好,但在这个日式冷兵器ACT缺乏的年代,这款也是矮子里拔将军了
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 楼主| 发表于 2012-11-25 14:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
max099 发表于 2012-11-25 13:56
也不是说DmC多好,但在这个日式冷兵器ACT缺乏的年代,这款也是矮子里拔将军了

还是合金雷电的创意更胜一筹~

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发表于 2012-11-25 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-25 14:14 编辑
julianna 发表于 2012-11-25 14:09
还是合金雷电的创意更胜一筹~


那个DEMO没完呢,LIVE没有呢,不过目测连击系统复杂程度还是DmC更甚,毕竟是鬼泣的系统延续的嘛,鬼泣的连击系统应该第一没人敢说第二吧,好多游戏动作游戏都叫XX版鬼泣

国内的都喜欢按照单一的方式清场过关,对于要考虑怎么好看有创意的打死敌人就不喜欢,一句话,一个怪要打那么久,无聊,所以鬼泣在国内的人气不如忍龙,

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发表于 2012-11-25 14:20  ·  福建 | 显示全部楼层
青菜萝卜的问题放一边,帧数问题总是无法不在意,或许PC玩玩还行。鬼泣也可以速战速决地玩。

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发表于 2012-11-25 14:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
windyssss 发表于 2012-11-25 11:31
油画感十足啊……老实说这个小组也是有种,把一个成系列的画面改成这样

不是油画感,是这个小组,总是颜色过头的给,看看 役奴 也是那球样子

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发表于 2012-11-25 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
anderson31 发表于 2012-11-25 14:47
不是油画感,是这个小组,总是颜色过头的给,看看 役奴 也是那球样子

所以是油画感啊- -
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