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[讨论] 新鬼泣试玩怎么就看着不顺眼呢~

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 楼主| 发表于 2012-11-25 07:34  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物很无聊~鬼泣的怪物一直很差劲~也不改进一下~BOSS也太丑了~

人设实在没法看~美术设计乱七八糟~

招式手感还算对得起鬼泣~天剑组能做成这样真算不错了~看看以前天剑和奴役的脑残系统~但是天剑组的强项画面怎么又不行了?~


骑士

I'm in bad romance

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发表于 2012-11-25 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
颜色艳丽过头了,人设也一般般,估计是不过不失的一作

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发表于 2012-11-25 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-25 09:25 编辑

要是怪物AI高了的话,那还玩个毛的连击啊,想象一下要是怪物跟忍龙里的一样,还会给你空中那么久打一个敌人打半天打华丽的整套连击吗,就剩下一直逃跟发几招固定的好用的招了吧,

鬼泣的系统就是连击跟耍帅的,要是怪物太难系统的优势就没有了,鬼泣的精华就是某些人说的“一个怪要打那么久啊”几招搞定一个怪就不是鬼泣了,但是要是AI难,必须你对一个怪物时不能太久,要有最有效的方式击杀,然后快速清场(而鬼泣是最复杂华丽的连击)

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发表于 2012-11-25 11:31  ·  江西 | 显示全部楼层
油画感十足啊……老实说这个小组也是有种,把一个成系列的画面改成这样

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发表于 2012-11-25 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉还行。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-11-25 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
SOS杂兵配置蛮有意思的,比普通难度爽很多

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发表于 2012-11-25 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
越来越像战神的风格了,boss越来越大只

骑士

潜水太久已被淹死

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发表于 2012-11-25 11:54  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏嘛,觉着不喜欢不玩了不就行吗~~~~~~
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发表于 2012-11-25 12:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
就试玩来说感觉不错,起码比当时生化6试玩强多了.

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发表于 2012-11-25 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 max099 于 2012-11-25 12:02 编辑

这游戏系统,连击和手感肯定是比战神好,不过画面场景和气势是没战神好(但是战神是固定视角)
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