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论目前PSVita的定位与宣传策略中存在的严重问题

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 楼主| 发表于 2012-11-17 12:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wacpamd 于 2012-11-20 20:08 编辑

目前PSVita的所遇到的困境,虽然同缺乏如同MH的System seller、以及智能设备的冲击有直接关系,但我认为,索尼对于PSVita的市场定位和宣传策略也是有很大问题的。

索尼从PSP时代犯过定位过大过全,缺乏重点与针对性的问题,“21世纪的Walkman”就是个典型失误。在Vita之初,索尼总结PSP的教训,提出了Vita“首先是一个游戏机”,将重点放在游戏上。但“放在哪种游戏上”这个问题上,又出现了失误。由于Vita有着强大的性能,绚丽的屏幕,以及双摇杆,索尼将Vita成功的希望寄托在“提供主机一般的体验”上。COD的广告中也明确的说:“Console quality on the go”。现在看来,这种定位和宣传,都是有很大问题的。

我提前预定了COD:BOD,个人来讲也很喜欢它,这些天投入在这款游戏中的时间甚至要高于主机的《***3》。但是这款游戏遭到了媒体的一致恶评,个人来讲也从来没有预期它会得到高过平均的分数。有很多人抱怨媒体没有把这款游戏当做一款掌上游戏来看待,总是将其同主机版本对比。但事实是,索尼承诺了“如同主机般的体验”,但没有达成。玩家和媒体听到索尼的宣传之后,大部分人所期待的也是一份不逊色于主机版本的COD,因此失望在所难免。

PSVita归根结底是一个掌机,由于对掌机的不重视,欧美只可能有二三线工作室为其开发作品(Ubisoft Sofia,Nihilistic etc.Criterion算是例外了),在有限的预算与开发周期之下,这些工作室是绝对无法提供主机品质的游戏的。在以掌机为主的日本市场,第三方的一线工作室有可能以3A标准为掌机开发游戏,但Vita疲软的销售情况令第三方厂商很难敢于投资,因此我们看到了大批保险但没新意的复刻作品。回到索尼的第一方工作室,由于PS3目前还有声有色,顶尖的第一方工作室都在忙着为PS3开发大作,留给Vita的就只有二线的Sony bend,Sony liverpool等。唯一一款真正试图提供主机体验的原创作品就是Japan Studio的***少女了(这个举动实际上很勇敢,我认为这款游戏如果放在PS3上面全球50W应该是差不多的)。

因此,索尼必须面对这个事实:Vita在短期内是没有办法提供主机一般的体验的。Vita的定位与宣传必须得到调整。我认为Vita目前能提供的,就是“传统类型游戏最好的掌上体验”,而并非“掌上的主机一般体验”。就拿COD:BOD来讲,由于硬件限制,智能设备的FPS根本达不到这种体验,更不用提3DS似乎连个像样的FPS都没有。如果索尼能从这个方向进行宣传,不仅能够降低玩家的预期,增进满意,而且可以有效的标榜Vita相对其他掌上设备的优势,应对智能设备的冲击。

大家有什么高见?



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发表于 2012-11-17 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
市场有如PS3早期,不过我感觉中后期应该跟PS3一样能发力

除了PSV也没其他选择,同样有3DS,但是画面惨不忍睹,游戏偏低龄。所以一直吃灰。

另外对PSV游戏非常满意,这主要是个心态问题,从没想过PSV早期就接近PS3后期。所以一直追求的是掌机上最好的游戏,目前PSV已经100%达成,所以现在每天都在玩PSV

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发表于 2012-11-17 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 听雪小月 于 2012-11-17 12:17 编辑

题目很喜感,想起上学时语文考试最后的大题,作文。我认为这不是我们应该关心的事,即使你论的很正确,分析的很透彻,大家都很赞同,但对骚尼有影响吗?恐怕骚尼有自己的计划,即使这个计划是错误的,但还是会走下去。不如把你的想法发到骚尼的官方微博,虽然肯定会被无视,但总算找对地方了。

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发表于 2012-11-17 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
个人想法跟lz一样~~~~~~不过也于事无补了吧

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发表于 2012-11-17 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
不以“提供主机一般的体验”做卖点 PSV也只能以“画面”作为卖点 和3DS战斗啊。。。

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发表于 2012-11-17 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
小团不死 发表于 2012-11-17 12:47
不以“提供主机一般的体验”做卖点 PSV也只能以“画面”作为卖点 和3DS战斗啊。。。

我觉得和3DS战斗的不是PSV,因为游戏类型,画面什么都差距太大了。相反PSP和3DS就不分伯仲了

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发表于 2012-11-17 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
囧1985 发表于 2012-11-17 12:49
我觉得和3DS战斗的不是PSV,因为游戏类型,画面什么都差距太大了。相反PSP和3DS就不分伯仲了

对于消费者而言它们都是掌上娱乐设备,只是说厂商对它们的定位不一样而已。

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发表于 2012-11-17 12:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
小团不死 发表于 2012-11-17 12:54
对于消费者而言它们都是掌上娱乐设备,只是说厂商对它们的定位不一样而已。

PSP也是掌上娱乐设备啊,但是说夸张点,PSV和GBA也没什么可比性吧

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发表于 2012-11-17 13:00  ·  上海 | 显示全部楼层
囧1985 发表于 2012-11-17 12:56
PSP也是掌上娱乐设备啊,但是说夸张点,PSV和GBA也没什么可比性吧

你拿着199美刀的时候,你还是需要选择它们,当然现在市场也不仅仅只有它们。而且我也没说PSP不在竞争层面上。同时PSP也是在和PSV竞争么。。。。

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发表于 2012-11-17 13:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
小团不死 发表于 2012-11-17 13:00
你拿着199美刀的时候,你还是需要选择它们,当然现在市场也不仅仅只有它们。而且我也没说PSP不在竞争层面 ...

PSV 促销时候是199美刀,但是3DS促销时候好像是100刀吧,价格就差距很大了,跟PSP差不多,99欧吧

另外游戏本来也不同,3DS是马里奥这些游戏低龄孩子为主打,PSV以神海这种大龄为主打的吧,用户群有太多的不同,就像PS3和WII,我觉得没明星的竞争关系,喜欢的游戏,完全不同的两个群体

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