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发表于 2012-11-22 06:27 · 澳门
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本帖最后由 krizalid 于 2012-11-22 06:28 编辑
感觉任天堂的3DS的定位很准确
看看PS3年代开始,各厂商的游戏都不断追求贴图迫真的欧美动作冒险类游戏,厂商对游戏的竞争定位也开始偏向这类游戏
3DS的出现就给以往那批RPG游戏商把这类游戏重现到大家眼前,给大家回归了PS2时期的游戏感觉
所以说不可否认3DS在游戏界是很重要的元素,没有它很多以往的RPG类游戏都会逐渐消失在大家眼前,所以也请大家不要排斥它
回头说Vita,它的定位实在很模糊,而且跟任天堂的方向大不同
它一直强调能达到PS3的效果,但事实上Vita的能力跟家用相比还是差很多很多
在很多游戏阵容较大的条件下根本无法达到家用的水平,要做到每秒30格都已经很勉强了更不要说HD的效果
很多游戏即使贴图已经比3DS好很多,但只要未达到家用图像质素仍然会被人诟病
而对游戏商而言制作成本过高,开发的时间太长,相比家用强大的运算能力Vita的条件也苛刻太多了
虽然如此,但Vita的未来仍然是很光明,只是要时间来蓄积,而且游戏是走着跟3DS完全不同的方向发展的
简单说,玩的都是手提游戏机,但却是不一样的游戏感觉,两者都有不同的对象,都适合不同的玩家 |
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