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楼主: lf880616

说说我眼中PSV的未来吧

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发表于 2012-11-19 09:38  ·  海南 | 显示全部楼层
PSP卖得好的一个主要原因是日系厂商在高清平台玩不转,全面退守PSP所致。

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发表于 2012-11-19 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
现在就等胧村正了

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发表于 2012-11-19 11:48  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
所谓爱之深,责之切。真正喜欢psv的玩家,即便满腹闹骚,却依然默默的支持,而那些个闹骚却也恰恰是问题所在。反观那些不留余力去歌颂,去粉饰的人,这些人才是真正的索黒。理性支持自己所喜欢的,才是真喜欢。

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发表于 2012-11-19 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
toonminator 发表于 2012-11-18 15:11
呵呵,你好像也否定不了索尼用了“家用机带着走”的用语。早料到你会继续使用夸张修辞,搞极端,努力把 ...

携带的家用机当然说的是家用机的体验能在掌机上做到,打广告是要打出产品的个性。
人人都知道喜欢游戏的人会看重家用机,如果你的便携设备是最能还原据置感受的,完全可以作为广告语推出
当然不是家用版的效果能随身玩到,索尼有宣传是携带的Ps3吗
Psv有实体按键、双摇杆,还有一定的性能保证,综合起来就是最接近家用机的掌机。
   

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发表于 2012-11-19 12:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
cxq3166 发表于 2012-11-18 12:19
家用机带着走
直逼家用机
这些都是索尼索饭索青自己宣传的

直逼家用机?
求原文,索尼是否承诺psv将直逼ps3,直逼到什么程度

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发表于 2012-11-19 13:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2012-11-19 12:54
直逼家用机?
求原文,索尼是否承诺psv将直逼ps3,直逼到什么程度



注意听最后一句
playstaton vita ,console follow me

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发表于 2012-11-19 14:14  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
恩,宣传和宣传导向是两个不同的问题,索尼的宣传或许没什么问题,但会让玩家怎么去想就是导向的问题呢!楼上不管如何去理解,其实都已经在拿掌机和家用机去比了。其实比比不过又怎么呢?只要卖得好,就算被骂成渣又如何?

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发表于 2012-11-19 14:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
cxq3166 发表于 2012-11-19 13:11
注意听最后一句
playstaton vita ,console follow me

你我的分歧很简单
对广告结束语我的解读是最能还原console感觉或体验的设备,这广告是在显示产品特点和优势
再说广告也没有涉及到掌机和据置的比较吧

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发表于 2012-11-19 16:58  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
其实杀戮地带也没说是明年吧?当时说三英战吕布,现在想来除了灵魂献祭不用怀疑,其他两个能有多少诚意?能挡住MH4吗?

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发表于 2012-11-19 17:01  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑葱 于 2012-11-19 17:02 编辑
aieugene 发表于 2012-11-19 16:45
是啊,SONY自己都不上心,PSV怎么能崛起啊。

其实现在SONY应该就是把宝压在灵魂献祭上了,这就是他作为本 ...


你真的觉得SONY把宝压在灵魂献祭上么?我感觉这只是少部分人一厢情愿而已,确实PSV现在迫切需要一个代表性的大作来作为标杆,特别是原创作品

于是有些人就把灵魂献祭脑补为这样的作品,我也不是贬低灵魂献祭,只是这个游戏无论从制作成本还是宣传上,恐怕都很难成为真正的超大作

而且要作为一个平台的代表作,肯定是具有广大的受众面,不敢说老少咸宜,至少是对得上大众口味,才能广开销路,不然靠那点核心玩家哪够?

试问一个***、风格灰暗的游戏能么?如果灵魂献祭能够在核心向游戏中脱颖而出,就算是完成它的使命了

拯救PSV?轮不到他.....
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