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楼主: sj77

《Call of Duty: Black Ops Declassified》几小时游戏感受

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噬魂者

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发表于 2012-11-15 21:37  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2012-11-15 21:40 编辑
godhyde 发表于 2012-11-15 21:26
微软整合成功的话,就是微软的胜利了


虽然我是忠实的索尼粉丝。
但是我可以说,微软最终胜利的可能性很大。
因为它既有内容,也有渠道。
剩下的就是时间。。。。。。
当年它介入游戏领域的目的其实就是两个。
第一,遏制快速发展的Linux。
第二,平台整合。成为家庭娱乐中心。
所以,以后的局面或许会变成。。。
家里。。。微软。。。
移动。。。谷歌。。。
以上纯属个人猜测。。。。

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发表于 2012-11-15 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 21:34
PC版消量低最主要的原因还不是破解。
因为游戏机在国外毕竟是一种大众消费。
说的不好听就是穷人玩的玩 ...

是的,现在欧美第三方大作基本带PC版,日厂也开始重视了,至于NB,他的那些卖萌腐游戏上PC确实没什么意思,毕竟日本市场还是玩家用机的多很多,朋友我发现你很有思想嘛。

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发表于 2012-11-15 21:46  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-11-15 21:43
是的,现在欧美第三方大作基本带PC版,日厂也开始重视了,至于NB,他的那些卖萌腐游戏上PC确实没什么意思 ...

思想不敢当,大概是职业病。。。
另外就是对业界发展的一些感觉。。。
你也感觉到现在游戏机PC化和PC游戏机化是一种信号吧。

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发表于 2012-11-15 21:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 心碎的天空 于 2012-11-15 21:56 编辑

另外,如果日本还是这种死宅烂腐。
那么下一次雅达利崩溃死的就是日本游戏界。
而作为技术象征的欧美将再一次成为主宰。
这又是一个风水轮流转的典范。
为何COD动辄千万销量,说明玩家更喜欢选择简单明了。节奏明快的游戏。
这也和这个快速的社会相符。
日式那种需要大量时间体会的方式已经落后于时代发展。
如果不变革,那么就是灭亡。
日式RPG全面衰退就是个危险的信号。
虽然个人以前也是日式游戏死忠。
但是现在竟然一款RPGD都不愿意玩。
玩的最多的竟然是以前非常不喜欢的FPS。
这是否也能作为例子使用呢?

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发表于 2012-11-15 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2012-11-15 22:00 编辑

索尼没有放弃PSV,就好像bend做完黄金深渊已经在做下一款作品,其他第一方作品也在跟进
COD的事情只是一门交易,别以为索尼真的没查过品质,一个很明显的就是SCEA会帮忙宣传AC3L但是不怎么宣传COD,因为他自己知道AC3L的素质还过得去,但COD是啥样心理有数
至于外包不外包,索尼真的跟老任不一样,你让索尼旗下顽皮狗这种顶级工作室去做掌机游戏估计顽皮狗自己也不会开心
现在PSV的颓势,一个是大概是SCE今年不想赤字了,换成以往的SCE,你很难想象到他卖硬件是盈利至少不亏本的,而且PSV卖的这么差,换成以前的SCE估计是要降价的......
二来大概是SCEJ的宣传贩卖部门确实跟以前相比无能了,游戏天国的事件都让SCEJ关系员工***自己吐槽了“究竟是哪个人策划的,这样不是让人觉得SCEJ不行了嘛”,这条***还引来了L5社员的围观,“发生了什么事”....
当然这里只谈日本,欧美掌机确实早不行了,别看3DS一个月几十W的卖,9成的人都是冲着马里奥之类的第一方游戏而去的吧......

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发表于 2012-11-15 22:02  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
哎日本厂商其实现在是进退维谷。
日本厂商其实是缺乏冒险精神的。
花本钱创新不敢,吃老本又会被时代淘汰。
所以是左右为难。。。即便是作为日本技术标杆的卡表。
在全球来看也就是个二流厂商。
所以现在续作满天飞,HD冷饭遍地跑。
原创作品极度缺乏就成了日本厂商的鸵鸟政策。
但是当鸵鸟能保一时,绝对保不了一世。

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发表于 2012-11-15 22:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-11-15 21:59
索尼没有放弃PSV,就好像bend做完黄金深渊已经在做下一款作品,其他第一方作品也在跟进
COD的事情只是一门 ...

我没说索尼会放弃V。
我只是从宏观方面论述自己对现在形势得看法。
索尼必然有自己的想法,但是它剩下的时间确实不多了。
时代变革的速度远不像以前,它更快速,影响也更大。
如果真的变成了我所预计的那样。
尽早转型也许对索尼是个大利好。
尽早占领风向前锋,才能尽早获得市场。
现在要做的,能做的。就是支持索尼。
毕竟它是我从小到大的伙伴。。。。

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发表于 2012-11-15 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 22:07
我没说索尼会放弃V。
我只是从宏观方面论述自己对现在形势得看法。
索尼必然有自己的想法,但是它剩下的 ...

变成你所想的那样是完全有可能的,毕竟索尼年年亏也不是一年两年了,他毕竟是个综合性的公司,不像老任那样专职游戏,所以要转行放弃游戏业不是不可能,只是暂时是不会的吧,毕竟家用机还可以,掌机是大环境所致,3DS要不是降价加大作群,销量也很惨淡的,但是未来会有psp3么?那就很难说了。
至于索尼放没放弃psv,按常理来说不会,可是按照这个销量推移下去,未来那就难说了,现在就已经有点放任自流的意思了,从现在到明年年初,真正有号召力的品牌有几个?本社就一个大乱斗,第三方基本没大作,圣诞假期都要错过了,也没什么降价促销的措施,实在是让人失望,希望明年初日本一大堆第三方游戏上市的时候能对日本市场的销量有帮助吧,应该是有希望的,毕竟当时光一个初音硬件销量都大涨了,说明有好游戏,psv还是有销量的,每周都破万,可是会让人绝望的。

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发表于 2012-11-15 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2012-11-15 23:09 编辑
gas123 发表于 2012-11-15 22:55
变成你所想的那样是完全有可能的,毕竟索尼年年亏也不是一年两年了,他毕竟是个综合性的公司,不像老任那 ...


目前SCE已知关联开发或者协助开发的PSVITA项目(已公开的)
SCEJ 灵魂献祭,俺尸2
SCEE MM开发的那款创意游戏 ,KZ Vita
SCEA Bend团队黄金深渊后新大项目

SCE就别跟老任比了吧,老任可能随便做个马里奥都能卖(这两年都有几个马里奥关联作品了?),SCE这边第一方做个游戏开发周期真心不短,毕竟风格差很多

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发表于 2012-11-16 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
永远的月海 发表于 2012-11-15 23:09
目前SCE已知关联开发或者协助开发的PSVITA项目(已公开的)
SCEJ 灵魂献祭,俺尸2
SCEE MM开发的那款 ...

你说的对,老任真爽,适合掌机的作品一大堆,GT赛车和马车开发周期不是一个水平的,问题是放在掌机上一样的好卖,问题是今年圣诞假期,无论是欧美市场还是日本市场,居然没弄几个一线作品护航,也没降价促销的计划,这算不算是设计失误。
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