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楼主: sj77

《Call of Duty: Black Ops Declassified》几小时游戏感受

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噬魂者

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发表于 2012-11-15 21:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-11-15 20:56
恩,我在想哪怕把COD4,或者是远古时代的COD2移植给PSV,也比外包这个强,玩多了现代战争系列,真有点怀念 ...

二战题材的目前最高的是5代。
战场气氛,流程长度,节奏掌握,细节描绘都是一流水平。
个人看法。T组在战场气氛营造上比I组要老道。
如果说I组善于营造好莱坞大片一样气氛的话。
T组就是善于营造如纪录片一般的气氛。

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发表于 2012-11-15 21:04  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 20:58
游戏市场被智能手机挤压太厉害。
索尼转变方向也没什么错误。。。
但是如果以后真的PS品牌成为历史。

我也是ps时代就一路过来的了,的确是不舍,不过你也别那么悲观,我觉得家用机索尼肯定会接着做,毕竟卖的还真不错,至于掌机,可能就真的是最后一代了,现在智能手机和平板已经大大的压缩了掌机的空间了,psp时代还可以提提多媒体卖点,现在是各种功能都没平板方便,掌机游戏索尼又缺少像任天堂那样的大作群,估计这个销量看的索尼自己也心冷了吧。
我觉得真的有点放任自流了,psv现在是姥姥不疼妈妈不爱的,真心希望明年初的日本市场能好转起来,要是明年初那么多日系作品还不能提高装机量,psv可能就真的被放弃了吧。

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发表于 2012-11-15 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 21:01
二战题材的目前最高的是5代。
战场气氛,流程长度,节奏掌握,细节描绘都是一流水平。
个人看法。T组在 ...

对,5代可玩性挺不错的,而且描写太平洋战场的FPS也不多,但是2代当年实在是太喜欢了,玩的第一作COD,印象太深刻了,现在台式机上还保留着呢,不知道为啥,近几年二战背景的不出了,有点可惜。

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发表于 2012-11-15 21:11  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-11-15 21:04
我也是ps时代就一路过来的了,的确是不舍,不过你也别那么悲观,我觉得家用机索尼肯定会接着做,毕竟卖的 ...

这么说吧,如果三屏整合失败。
第一个成为弃子的就是游戏部门。
因为现在的趋势已经很明显的指向智能手机。
作为移动设备,智能手机挤压掉掌机只是时间问题。
专门的游戏玩家数量也在不断缩减,从数年来的销售情况可以看出。
我对未来游戏业的看法是,PC又会慢慢走到前台。
成为家庭娱乐中心,就是微软所要实现的。
然后智能手机成为移动娱乐中心。这个现在已见端倪。
所以,以后会是什么样子真的很难说。。。

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发表于 2012-11-15 21:17  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 21:11
这么说吧,如果三屏整合失败。
第一个成为弃子的就是游戏部门。
因为现在的趋势已经很明显的指向智能手 ...

说不定家用机会被云游戏取代,掌机就是各种平板和手机了,索尼倒是可以转型的,大不了不出主机和掌机了,游戏部门应该不会关的吧,毕竟现在核心游戏玩家还在,他做的游戏还是有人玩的,就跟广大的日本第三方一样,去社交和手游就行了。
总感觉,未来可能也没什么主机平台的概念了,但是游戏公司应该还在,可能那个时候,你就可以上APP上下载新超马或者啪嗒碰了,全世界游戏在app上集结。

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发表于 2012-11-15 21:21  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
当年游戏机取代PC成为娱乐终端的原因是
简便的操作与高于同期PC的画面表现。
但是这几年PC的发展已经完全颠覆摩尔定律。
画面一项已经完胜游戏机。即便下代主机出来。
画面也未必能甩开PC。
操作便利性,由于微软的介入,使得PC可以轻松使用各种外设。支持360手柄的游戏在游玩中与游戏机并无差异。
而且画面更好,帧数更稳定。
第三是性价比,现在PC的硬件价格暴利时代已经结束。
拼一台性能秒杀PS3的PC也不过3000块。
而且可以用最少三年。我四年前拼的机器现在还能保证一定的高特效,30-60帧跑非硬件杀手的新游戏。
我不是唱衰游戏机,但是未来的发现确实不是很乐观。
再一次的洗牌胜利的会是谁呢?只能拭目以待了。

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发表于 2012-11-15 21:25  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-11-15 21:17
说不定家用机会被云游戏取代,掌机就是各种平板和手机了,索尼倒是可以转型的,大不了不出主机和掌机了, ...

未来的发展只能等待了。
娱乐的方式是多样的。。。
人们也会乐于接受新的体验。
但是如果作为我们一直以来钟爱的方式逐渐消亡的话。
这是非常令人伤感的事情。

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发表于 2012-11-15 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 21:21
当年游戏机取代PC成为娱乐终端的原因是
简便的操作与高于同期PC的画面表现。
但是这几年PC的发展已经完全 ...

很有道理,有一点很明显,你看,现在的第三方大作,基本都有PC版了,而很多适合PC的大作,比如说RTS或者全战系列,文明系列,基本不出家用机的,而且PC各种方便,MOD,修改器,画质补丁等等。
但是PC有个问题,破解太厉害了,破解不解决,PC的正版肯定卖不过家用机的。

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发表于 2012-11-15 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2012-11-15 21:21
当年游戏机取代PC成为娱乐终端的原因是
简便的操作与高于同期PC的画面表现。
但是这几年PC的发展已经完全 ...

微软整合成功的话,就是微软的胜利了

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发表于 2012-11-15 21:34  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
gas123 发表于 2012-11-15 21:25
很有道理,有一点很明显,你看,现在的第三方大作,基本都有PC版了,而很多适合PC的大作,比如说RTS或者全 ...

PC版消量低最主要的原因还不是破解。
因为游戏机在国外毕竟是一种大众消费。
说的不好听就是穷人玩的玩具。
所以玩游戏的选择游戏机的多。
基数大必然销量就大。但是不能视而不见的是。
这几年PC游戏的销售额是一直增长的。
就说明有不少的人选择它作为娱乐平台。
更多的厂商选择出PC版,包括KONAMI这个很少涉足PC领域的厂商都要出。
更不用说卡表了。。。。
现在唯一坚守家用机平台的恐怕也就是NBGI了吧。
这不能以多卖一份算一份来解释,这说明了PC已经成为厂商不能轻视的新利润点。
咱们有句老话,分久必合。。。
或许是现在最好的写照吧。。。。
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