- 精华
- 0
- 帖子
- 1005
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1071 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2011-8-6
- 最后登录
- 2014-4-5
|
发表于 2012-11-12 20:27 · 四川
|
显示全部楼层
本帖最后由 柏青哥 于 2012-11-12 20:32 编辑
我帮一些同学理清一下思路吧
1.小弟只是一个人,在法律上界定为自然人,这个人本身有没有本事都对这部作品的基调没有影响,如果他有本事那就是锦上添花,没有本事就是无关痛痒,事实上证明,即便是他巡游世界跑腿做宣传时,游戏开发一件工序也没有拉下,NT小组里DOA项目的真正核心是谁混过本区的想必都不言而喻心知肚明
2.很奇怪很多人非要小弟来背黑锅,这人确实没什么才华,但Tecmo Koei的作品里是不是无双开发失败了就一定要怪襟川阳一?很明显本区普及知识里就已经说过了这游戏首先不是小弟一个人开发完成的游戏,同时也不是他监督指导的游戏
3.那么有谁说得清楚当初拍板决定使用忍龙引擎开发DOA的人是谁?是小弟吗?你觉得他在Producer这个位置上就一定有中层拍板权吗?显然大家都不知道,而且显然这游戏的基调并非是他一个人说了算的,如果你要问为什么,不如去回想一下为什么很多时间DOA5的宣传都是2个人在做
4.NT小组,乃至整个KT公司,引擎和开发技术上的缺失怪谁?怪小弟?不要忘了硫酸脸走之前他一直都是小弟而已,DOA正统作空白了这么多年,换谁上位能够一次性搞定一定比前作全方位优秀?竹内润吗?小林裕幸吗?小野义德吗?游侠那篇新闻不过是小弟一次访谈而已,我猜下一次小弟接受采访时如果说"感谢襟川阳一和Koei给了我们新的机遇",那是不是你也可以脑补出小弟是一个吃里扒外过河拆桥的小人? |
|