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楼主: hxf88111

土星版 K O F 9 5终于可以模拟了!

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发表于 2012-11-20 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
说土星,居然扯到MD和SFC上,这戏演的真精彩

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发表于 2012-11-21 08:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
真浪子 发表于 2012-11-20 23:34
NTSC的MD游戏?YOUTUBE上大把的视频~~真没看出哪有亮点~~~如果这制式不同就能差这么多,那造游戏机的可以 ...

差很多,特别是SFC和MD共有的格斗游戏如街霸2和真人快打2,慢20%感觉就是比SFC差了很多,其实MD这两作的手感是比SFC好的。装了制式开关的MD比较太明显了,拨到NTSC,一切正常,拨回PAL,画面声音速度立减且上下出现黑幅

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发表于 2012-11-21 08:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ps的95移植的不好   动作僵硬    草稚京的空中连招不能无限连     还有很多人物的连招也一样不能无限连

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发表于 2012-11-21 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
SFC的音频太窄,虽然用的是PCM,但是降频了,在高音和低音处理上,用一般的音响来听的话,没有MD来得好。另外MD上是有PCM音源的,但是太低,只能拿来做辅助效果。

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发表于 2012-12-3 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其实楼主应该说说怎样模拟的啊~~
我搞了很久,都玩不到啊
模拟器是SSF_012_beta_R3

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发表于 2012-12-4 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是很怀念呀,当年包机房必玩

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发表于 2012-12-4 19:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
我也想知道模拟器怎么弄啊,模拟器是SSF_012_beta_R3 搞不定啊

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发表于 2012-12-4 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2012-12-4 20:48 编辑
紫晶情缘 发表于 2012-11-21 14:14
SFC的音频太窄,虽然用的是PCM,但是降频了,在高音和低音处理上,用一般的音响来听的话,没有MD来得好。另 ...


不比较还行,比较后比如移植作和街机原版比就不行了,很飘,感觉就是采样率非常低的压缩mp3,估计就64kbit都不到的程度,尤其是用耳机,更明显,如果用电视机的音响,由于外方,有外部环境干扰,还能修饰很多。。。

至于ps的95,我觉得最大的问题是KO时,瞬间人物呆板住,没有人物受创的效果,却已经KO的惨叫声出来了。。。感觉是处理速度没跟上的味道。。。

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发表于 2012-12-4 23:49  ·  陕西 | 显示全部楼层
SEGA神教万哉,绝对是奇葩出现率第一的神教

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发表于 2012-12-5 01:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
yiciyuanboy 发表于 2012-11-20 20:26
两台32位主力机器部分性能,个人觉得此评论相当客观和形象化了,关于SS和PS,还有MD和SFC,再为孰优孰劣争 ...

另外SNK在土星上移植的最完美游戏就是95,完整的手感和判定 NGCD的音效 独有原创隐藏要素,说超过AES版毫不过分~ 不过之后SNK再也没能在家用平台移植上达到这种高度
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你这真是为了捧SS的95什么话都敢说了

以你对SS95移植的标准来看的话 那SNK良心移植的太多了 95有啥隐藏要素?除了生存模式得分过了100W后 能改出招还有啥?

DC 99EVO CD音效 丰富的原创隐藏援助 3D背景 飞行道具特效全部半透明化 那这样的移植岂不是成了神作?

如果真要说SNK诚意移植作品的话 前三肯定是94REBOUT XI 天下一剑客. SS的95还是算了吧
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