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楼主: hxf88111

土星版 K O F 9 5终于可以模拟了!

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IL6@E53

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发表于 2012-11-20 07:31  ·  美国 | 显示全部楼层
icebluebeer2012 发表于 2012-11-20 07:19
但是这样的战贴让人觉得很亲切呀,大家都拿事实数据说话。这样的战贴现在也只有在A9上能看到了

这倒是真的,有点回到了那热血的年代,以前也和别人争论过主机性能的问题。我以前就是个土星玩家,家里没有PS所以自然而然的就站到了土星这边,而且电软那个时候也是倾向于土星所以就更不用说了,现在想想还真是好玩呢。

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发表于 2012-11-20 07:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
你们战力真厉害模拟游戏居然讨论到比机能 ps在次中枪倒地 一个2d强一个3d强有什么好吵的

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发表于 2012-11-20 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2012-11-12 18:45
ps2,ngc上的两作nights不知道销量如何,有没有重振,当年也算很有新意的一个作品了。

NIGHTS在WII上出过2代,在PS2上出过1代复刻版。2代日本销量4万,北美30万,欧洲不明。1代复刻版日本销量不到1万。

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发表于 2012-11-20 11:16  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏是给人玩的,不是拿来每天三炷香供着的! 尼玛一个中古机还扯什么信仰出来,别结婚了~信SS不挂科还避孕幸福一辈子!...扯犊子

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发表于 2012-11-20 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
我流王道 发表于 2012-11-20 11:16
游戏是给人玩的,不是拿来每天三炷香供着的! 尼玛一个中古机还扯什么信仰出来,别结婚了~信SS不挂科还避孕幸福 ...

一个怀旧党没有信仰怀什么旧呢?你还是别怀旧了玩网游去吧!
我只生只玩出在世嘉主机上的游戏,永远崇敬世嘉出在自己主机上的每一个游戏!
永远不会向那些当年对世嘉虎视眈眈的各种阴险狡诈的其他主机妥协!!
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发表于 2012-11-20 17:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
ddr119 发表于 2012-11-20 00:07
呵呵,你玩SS的游戏没有信仰么?难怪大家都说A9是个索尼论坛,我算是伤心了!

至少这个贴子里没什么索饭或索G
我玩SS游戏玩的是乐趣,SEGA的主机一直以来都是以街机游戏一直度高为噱头。实际上2D游戏确实做到了,3D游戏直到DC的出现才让人眼前一亮,甚至比后期出现的PS2都要强!信仰?对于现实来说信仰就是句无力吐槽的空话。本人早在SS时代与DC时代就是SEGA铁杆,但后期PS2上都能玩到VR战士4了,还有必要信仰下去吗?作为SS饭没有错,但变成你这样就没意义了。建议你没事先研究一下DC的硬件,在看看SS的。连DC都没100%移植的街霸3移植难度在哪?为什么在SS上屡试不爽的1M或4M扩张卡在DC时代没有出现!其实论2D游戏PS不比SS差,甚至在某些特效上要强一些。比如恶魔城!但SS具有先天优势,那就是显存!整整PS的两倍!!!有人吐槽SS版的读盘慢调出地图也慢等等。其实那只是表面现象!实际上SS每次读盘都是将整个关卡的资料读进去,如果对碟仓改装过的话(开仓不调回9球),就算你把光盘拿出来也能玩到关底。而PS只能玩一个版面!但我并不认为这是SS的优点。SS的整存整取对比PS的零存零取流畅性要差!SS版的优点是新地图新曲子+出色的音源
说了这么多废话,只希望你以后看问题别这样肤浅。这不会对自己信仰的主机带来任何好处,相反只会让人耻笑。

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发表于 2012-11-20 17:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2012-11-20 17:14
至少这个贴子里没什么索饭或索G
我玩SS游戏玩的是乐趣,SEGA的主机一直以来都是以街机游戏一直度高为噱头 ...

我看了他的几个回复,他就是个SS黑而已,不用理会他的。

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发表于 2012-11-20 20:26  ·  天津 | 显示全部楼层

RE: 土星版 K O F 9 5终于可以模拟了!

独角兽51245 发表于 2012-11-20 17:14
至少这个贴子里没什么索饭或索G
我玩SS游戏玩的是乐趣,SEGA的主机一直以来都是以街机游戏一直度高为噱头 ...

两台32位主力机器部分性能,个人觉得此评论相当客观和形象化了,关于SS和PS,还有MD和SFC,再为孰优孰劣争个高低实在没劲~感情因素必竟不能取代事实,机能特性能在当时做到有自己的优势,有发挥自身优势的好游戏,拢得住玩家的心,就是成功的主机~
另外SNK在土星上移植的最完美游戏就是95,完整的手感和判定 NGCD的音效 独有原创隐藏要素,说超过AES版毫不过分~ 不过之后SNK再也没能在家用平台移植上达到这种高度

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发表于 2012-11-20 23:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
要说MD和SFC之争,相信这里的大多数人都没有切实的发言权,因为在90年代初有几个人玩过NTSC的MD游戏?就我自己也是被这种假象蒙蔽了很多年。但就现在来看MD的设计绝对是超前的,比SFC早3年推出整体效果却不输于SFC,甚至某些方面明显强于SFC,并且有丰富的周边可以配合。至于土星和DC,则是完全冲着街机游戏去的,但由于当时世嘉本社的移植方针问题,也就是家用机移植游戏必须不高于街机游戏,很多早期的Model2游戏惨不忍睹,像秒间30帧的梦美,和街机相比完全就是两个游戏,号称手感完全移植的世嘉拉力和VR战士2,画面和街机也有不小的差距,此种现象在98年以后更是变本加厉,看看死亡之屋和Sega Touring Car,简直就是半成品。。。可能是世嘉当时已经放弃了土星,转而为DC做准备了。而世嘉的这种近乎不负责任的策略(一有败象就着急推出新的硬件)终于也遭到了玩家的抗议。全球总销量100W部的DC是世嘉硬件史上最差成绩。。。当然DC失败也有大环境造成的原因,当时正是RPG大行其道的时代,DC上缺乏重量级的RPG使得他在日本市场完败(其实我觉得《天空的阿卡迪亚》就很好玩,至今是我最喜欢的RPG之一,也是我第一款通关的RPG游戏)。。。
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发表于 2012-11-20 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
icebluebeer2012 发表于 2012-11-20 23:31
要说MD和SFC之争,相信这里的大多数人都没有切实的发言权,因为在90年代初有几个人玩过NTSC的MD游戏?就我自 ...

NTSC的MD游戏?YOUTUBE上大把的视频~~真没看出哪有亮点~~~如果这制式不同就能差这么多,那造游戏机的可以***了~~
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