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倒计时17天,先发制人,是福是祸?

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求败者

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 楼主| 发表于 2005-11-5 04:36  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式



离XBOX360全球首发还有17天

   微软为XBOX360请来了谁?皮特摩尔,这位曾经带领世嘉的梦幻盒子打响本世代主机大战第一枪的人。几年过去了,摩尔换了东家,微软的财力和拉拢来的第三方支持是当时的世嘉所不能比拟的。但他的对手没有变,还是索尼和索尼的Playstation。不知道这是否是巧合,XBOX360在战略安排的上采用了和当时DC相同的策略:先发制人。

  微软内部一直有这样的看法,XBOX其实是越混越好了,只不过由于PS2抢占了先机占领了太多的市场份额,玩家兴趣固定化了所以XB无法挤进去了。于是这次XBOX360成了次世代最先发的主机。但这一个先发却又将XBOX360对PS3的形势推倒了类似当年DC对PS2的境地。微软为了完成05年内全球首发的任务,在XBOX360上放弃了太多,尤其是在游戏的开发和主机生产能力上。前者导致了前期很多XBOX360游戏素质不高,数量也不足,后者导致了出货量的不足。微软声称谁先实现一定的装机量谁就是赢家,之后大作和玩家都会向高装机量的机器集中,而他们给这个所谓的高装机量定下的标尺是:1000万台!如果你看看几家公司的时间表,那么XBOX大约有不到1年的时间来甩开和PS3/NR的差距,1000万,微软拼命咬牙抢来的这一年的先发时间差,能转化成最终的1000台的优势么?

  微软的时间差策略的另一个考虑,是在PS3或NR首发时,能有第二批甚至第三批高质量充分发挥XBOX360性能的游戏出来,正面迎击索尼和任天堂的攻势。微软高层已经不止一次的提到了用Halo3迎接PS3全球首发的事情。

所以,今天,想和大家聊聊XBOX360先发制人策略的问题,你觉得这个先发时间差是否很重要?XBOX为此付出了较短生命周期的代价,这里有些朋友才入手XBOX不久,你觉得这是否值得?你是否觉得XBOX360在硬件和软件上有任何方面受到了先发策略的负面影响?你对微软1000万获胜的提法如何看待?XBOX360能够利用好这半年到一年的时间打下牢不可破的基础,从容面对索尼和任天堂的追击么?.
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发表于 2005-11-5 04:41  ·  北京 | 显示全部楼层
很重要,虽然对MS本身来说也是造成了一定的损失,但给SONY的打击更大,严重打乱了SONY的步调,类似冷战的策略,将SONY强行拖如消耗战,而这正是MS最擅长的~~~~~~
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发表于 2005-11-5 04:45  ·  北京 | 显示全部楼层
不过在PS3发售前超出1000万是表指望了,不可能......

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发表于 2005-11-5 05:01  ·  广东 | 显示全部楼层
其實很多玩傢都是看遊戲來選主機的啦 老外的自己那邊的市場是不用擔心的啦
如果微軟這次處理好亞洲這邊市場 遊戲方麵得到更多的日版遊戲支持 微軟的野望應該會實現的~

骑士

梦在往昔

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发表于 2005-11-5 05:20  ·  北京 | 显示全部楼层
寒假期间在大陆可以买的到吗?? - -

骑士

長い人生

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发表于 2005-11-5 05:41  ·  未知 | 显示全部楼层
xbox360至少在欧美可以抢占到很大的一部分份额,但是对于日本玩家来说,考虑最多的就是平台上的游戏合不合自己的口味,从先前xbox360发布的一些游戏影像,前期真正能够吸引人的大作不是很多,一些预定的大作的发售日也不明确.所以ms想要咸鱼翻身就是尽可能笼络更多日本的知名游戏厂商将自己的次世代的创意游戏溶入到360里面去,而ms事实上也这么在努力,并且也已经得到了很多日本知名游戏人的鼎立支持.所以xbox360先发制人已经不仅仅局限于主机上了.

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-11-5 07:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
不管是XB360还是PS3 ~~卖的好,靠的还是软件(以及D商哈,有IC,主机当然销量更高的啦)       

至少偶是比较喜欢PS3的(不管游戏怎么样 买了360就象买了台影碟机一样)

MS和SONY的游戏相对比较分明~~~

SONY主靠 RPG,AVG等,当然也有动作游戏啦

而MS 却靠的动作游戏来做主打~~~~~

动作游戏虽然很刺激,爽快感~~但,来的快去的也快(达人除外),你总不可能一天到晚玩一个游戏吧?

MS也想到这点,邀请了几位日本制作人(估计又是靠金钱砸出来的     

但要想在RPG等这些日式游戏高产国里,并不是可能(哎~~可怜MS啊~~~米办法啦)

只是多拿点 份额 吧~~~~

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发表于 2005-11-5 08:01  ·  北京 | 显示全部楼层
先发制人这招很8错~ 期待IC!

终结者

超人^^

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发表于 2005-11-5 08:09  ·  福建 | 显示全部楼层
360早期游戏数值不够高这是我一个不满之处,不过为了MS强到市场份额还是要支持微软啊.加油,微软.

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2005-11-5 08:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
先发制人?MS不厚道

为了抢先发售,光驱都不换(难道MS知道,有D,才有销量?)
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