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楼主: michaelwoo

生化6借鑒神海2的比例很重啊!

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发表于 2012-10-21 03:12  ·  澳门 | 显示全部楼层
真007 发表于 2012-10-21 03:09
原来好游戏的标准就只看销量么。。。。给跪了

PS:生化危机诞生多久了?神海诞生多久了?人气也是要靠 ...

生化危機誕生係好久啊 但是人氣和銷量上 後起之作cod 遠超生化危機

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发表于 2012-10-21 03:13  ·  美国 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2012-10-21 03:11
n64先搞出来的.。。。。

我没记错的话N64应该是99年发售的吧,或许也是98年
但98年9月生化2就发售了震动版

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发表于 2012-10-21 03:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
kong仔 发表于 2012-10-21 02:19
cod當然超越生化危機 但是神海根海超越不了生化危機 雖說神海技術上也算出色 但是生化危機在技術上也可以 ...

哥  你别在说了 你每次的回复都要加上CoD  用心太明显了吧 好好好 CoD9我一定买.

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发表于 2012-10-21 03:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
前田庆次郎 发表于 2012-10-21 03:13
我没记错的话N64应该是99年发售的吧,或许也是98年
但98年9月生化2就发售了震动版

96年发售的。sony那种手柄是97年,

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发表于 2012-10-21 03:14  ·  美国 | 显示全部楼层
kong仔 发表于 2012-10-21 03:12
生化危機誕生係好久啊 但是人氣和銷量上 後起之作cod 遠超生化危機

欧美的大工厂量产模式在买账度上永远要超越日式的小工匠经营
靠资金和人力砸出来的产品在量产商品里肯定要比强调某制作人爆发性的灵感要有保障得多

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发表于 2012-10-21 03:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 真007 于 2012-10-21 03:16 编辑
kong仔 发表于 2012-10-21 03:11
沒有人氣 就沒有玩家支持 沒有玩家支持就沒人會買那隻game 沒人買那隻game 那整個系列都會受到嚴重影響


那现在问题是神海真的销量差么?真的没人气么?短短几年里就连续出了3作,拿了无数奖项,就算销量没生化高

但也绝对算的上是一流的一款游戏,更不是什么失败之作,这点人家已经用事实证明了。

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发表于 2012-10-21 03:15  ·  澳门 | 显示全部楼层
Mr.小葱 发表于 2012-10-21 03:14
哥  你别在说了 你每次的回复都要加上CoD  用心太明显了吧 好好好 CoD9我一定买.

不是我用心太明顯 而是事實 對於我來說 只有生化危機和cod可算是神作

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发表于 2012-10-21 03:16  ·  澳门 | 显示全部楼层
真007 发表于 2012-10-21 03:15
那现在问题是神海真的销量差么?真的没人气么?短短几年里就连续出了3作,拿了无数奖项,就算销量没生化高 ...

我可沒說神海失敗之作 只是強調神海不及生化和cod

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发表于 2012-10-21 03:17  ·  澳门 | 显示全部楼层
真007 发表于 2012-10-21 03:15
那现在问题是神海真的销量差么?真的没人气么?短短几年里就连续出了3作,拿了无数奖项,就算销量没生化 ...

拿獎不能代表甚麼

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发表于 2012-10-21 03:17  ·  美国 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2012-10-21 03:14
96年发售的。sony那种手柄是97年,

果然  摇杆上确实是N64最早
但后来GC和XB的设计外形其实更多还是借鉴DS1的成功
当然如DC和XB第一个手柄这种失败的设计是可以被带过的
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