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楼主: scv1980

[评测] HALO4 超冷静评论(长文,没有任何形式的剧透,放心进)

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发表于 2012-10-23 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
scv1980 发表于 2012-10-22 23:14
绝对同意,不得不承认棒鸡的能力,HALO3够HIGH的。 画面的兴奋感褪去以后,真心觉得343差火候。

握手知音!
昨天特意重打HALO3,绝对神作,画面我认为很棒。
最主要的,HALO3的音乐能够极大地衬托游戏的节奏和气氛,不同场面有不同音乐,猎人、圣甲虫出来前的配乐给你感觉有一个重量级对手即将出来,有期待又害怕,虫族的首次出现那个咚咚咚心跳音乐,即使昨天再次开打,也好紧张好紧迫,开阔地又有开阔地的畅游感配乐。
总之HALO3我认为是HALO史上无可超越的神作。HALO4虽然画面好,但是打的时候心情没有随之跌宕起伏,还是笨鸡懂HALO,343只是一群技术宅而已。
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发表于 2012-10-23 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
哈哈 我最近也重新撸HALO3、、   除开画面,帧数,和读取速度,其他完美。。

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发表于 2012-10-23 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
sewei 发表于 2012-10-23 11:32
握手知音!
昨天特意重打HALO3,绝对神作,画面我认为很棒。
最主要的,HALO3的音乐能够极大地衬托游戏 ...

给他们时间,让他们去消化HALO,找到HALO的精华,大腕之间的默契还需要磨合。  总之期待新的三部曲吧,相信续作一定不会让玩家失望

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发表于 2012-10-23 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
sewei 发表于 2012-10-23 11:32
握手知音!
昨天特意重打HALO3,绝对神作,画面我认为很棒。
最主要的,HALO3的音乐能够极大地衬托游戏 ...

握手,halo4不是说不好,画面也有大突破,但在流程上的确和halo3还有差距,halo4我玩传奇已经到最后一关,感觉没非常深印象的战役,难度也低于以前的几作。但画面、cg、音效,手感和过场做的的确好。halo3的音乐就不用多说了,燃的地方多于halo4.
halo3最大的硬伤我觉得是没有抗锯齿,npc建模精度查。我也是半个画面党。不知是不是因为科幻题材,场景很多都是直线,这时候一堆狗牙的确很让人倒胃口。但光环3场景和色彩给人很舒服,很丰富的感觉,如果抗锯齿上去了,那效果会强于致远星。halo4在画面上的确把心中的光环世界很好的刻画出来,但在流程和玩法上,343这次算是良好,但不算非常优秀。希望网战更多人玩吧。
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发表于 2012-10-23 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
日曜の宇宙人 发表于 2012-10-19 19:26
我只知道某关让我想起了若干年前的沙罗曼蛇2最后一关……

顶沙罗曼蛇!哈哈哈哈啊和

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发表于 2012-10-23 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cammen 于 2012-10-23 14:33 编辑

片头的CG其实就是看看雀班,真没觉得有多好。光影和动作最自然的我觉得是片尾跑步机那一段。
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