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不同的感受— 记FIFA全手动2年来,感想,体会和心得。

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 楼主| 发表于 2012-10-18 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【本期嘉宾】:
FIFA全手动达人,A9论坛名人xidong。 别称(大帝,非洲孙悟空)
  FIFA游戏年龄14年,全手动操作2年。(FIFA11开始全手动)
  从FIFA98开始玩,随后转投实况,再到主机版的FIFA08回归。

【手动感想】:
  年复一年,又到了新一作足球GAME的日子,让广大玩家期盼已久,为之兴奋,每年一度的FIFA足球游戏FIFA13已经呈现在广大玩家面前。

  时代变迁,正所谓十年河东,十年河西。曾经让无数足球游戏爱好者,为之疯狂,追逐的实况,如今早已是如日中天FIFA的天下。众多玩家对FIFA的自动打法,心得已相当熟悉,我们也不必在这里多做解释耍大刀。这次我们的主题是围绕FIFA全手动来做专业指导和全手动游戏心得。
   
  我是个追求真实足球打法,享受足球的真心球迷。我的FIFA游戏**(为欣赏,享受足球游戏,而不是纯为了游戏而游戏)。玩了2年全手动操作,在和自动玩家对战中,被无数次的***之后,现如今已渡过了心理承受极限,量变质变,谈谈心得。
  
  正所谓吃不到葡萄说葡萄酸,关于手动操作的说法有很多,有的玩家说没有必要手动,太难控制实际意义不大,也有的玩家误认为,玩手动无非都是在装B,都是为了优越感,我想在这里澄清下,玩手动目的并非什么优越感,而是为了能在电子竞技上,能够体验到真实足球,享受足球。其实在熟悉了手动操作模式之后,才能真正体会到FIFA足球的魅力,可以说是完全不同的游戏感受!

  自动传球操作模式虽然不会影响游戏性,但是有很大的局限性,主要体现为进攻套路单调,功利。我们之所以迷恋巅峰时的WE系列,正是因为我们能在游戏中打出自己的风格,同样用好了FIFA的全手动操作,更能让你如愿以偿,甚至比WE有过之而无不及。作为FIFA老玩家群体”不挑战一下FIFA最高操作难度,还好意思跟别人打招呼不是?

  操作要领:按键=在出脚前选择方向和力度(这不废话吗!嗯,是有点儿...)看似简单,实则高深。360度的摇杆,首先要准确的把握方向角度就不是那么容易的事情,同时还要掌握按键时间和力度,还要在传球之前看清接球队员方位...回想一下,有没有这样的情况;球传出去了,也很到位。接应队员也顺利接到球皮球,这时候又在苦苦需找下一个接应队员,脑子里又在分析角度、力度....关键问题就在这里!分散了大部分注意力,在干么?在找人...这就是长期的自动操作习惯,导致的惯性思维模式。因为之前我们玩的自动,都是电脑帮你修正过的,不必考虑那么多因素,只要按个按键就搞定。再回想一下,我们在玩自动的时候,在传球的时候,是在留意什么呢?是整体阵型?还是在找人?我想当然不会是后者了!对了,那为什么在玩FIFA手动操作模式的时候要“分心”呢?让我们从另一个角度去思考,站在设计者的角度,想想他们设计这套系统想给我们带来什么。  
  
  360度的手动传球操作,令整个绿荫世界充满了变数.....就仅仅是为了表现这些吗?不是的。真实的模拟,最终是要给于我们游戏中真实的感受。感受在哪里?就在操作!分析出了设计者的用意,我们就去证实一下。不要去管你的球员在哪儿,而是考虑好你要把球传到哪儿!这就是主动与被动的关系。我们习惯了被动,玩以前的足球游戏,我们总是先考虑球员位置,然后传给他。而这些球员呢?是AI,他们的跑位是程序控制的,而但凡是程序,就总有一套模式,总有一套规律。这就是为什么我在之前会说:“有很大的局限性,主要体现为进攻套路单调的原因。尤其是对付自动高手。他是电脑AI,你的球员也是电脑AI,他们都是遵循程序运行的。
  
  怎样才能战胜AI?就是打乱常规,我偏偏不把球传给球员,而是往空档里传,就是要让我的AI队员跑几步,或退几步去接球。让AI来迎合我,我占主动!FIFA的设计师们将这点做到了,并且做得很好。这就是他们要带给我们东西--我的比赛,我做主!把注意力集中到球场空档的地方,出球前把整个进攻思路在脑子过一遍,大概知道接应队员的位置和走向,剩下的就是随心所欲,收放自如的把球往你想传的地方传就行。如果发现接应不及或者球传的不到位,迅速切换队员迎上。球如果不幸被断了,马上考虑回防,不要在心里暗语:“***!真TM难操作!”埋怨有什么用?再来过呗!最起码我思路清晰,知道该怎么打。我在玩足球,我是主动的!
  
  当你慢慢熟练之后,你会发现有时看似不太准确的传接球,反而能给你带来惊喜。例如你打右边路进攻,你的边前卫准备把球传给飞奔着的前锋,结果传大了一点点,前锋要多跑几步才能拿到球。这时候有趣的事发生了,对方原本是一名队员盯防你的前锋,当他们“感觉”你的前锋有丢球迹象的时候,电脑会自动抽调过来一名或多名离你前锋较近的防守队员过来夹击或封堵。这时候,便因为你那不是非常精准的传球让飞跑的前锋吸引了2名甚至更多的防守队员,造成对方中路大开,当你有幸接住皮球的时候,不用我说也知道该怎么做了吧!坏事变好事了不是!你当然也可以刻意那样去打,这就是风格了。
  
  一些自动玩家取得了不错的成绩,殊不知自动操作,基本上就是电脑帮着在踢,他们还自以为然,矜世取宠。 FIFA之所以在这几年时间能翻天覆地的变化,彻底的打败实况,可以说最大的功劳莫过于全手动操作,也正由于FIFA有了全手动操作,使得足球游戏变得更拟真,打法更丰富,更具有观赏性。加上FIFA全新的物理引擎,高拟真的物体碰撞效果,脚下弹跳不稳的皮球,新加入的一脚触球系统,使我们无比的惊叹它的真实。

【手动优势】:
  手动传球比较诡异;传空而不传人,对手很难判断你的出球线路。可以随心所欲,收放自如的控制比赛。(我的比赛我做主)
  
  防守反击时,可以从后场一个大力直塞,直接传到对方禁区,形成有效的射门或单刀机会。或者对手***来抢球时,可以利用手动大范围转移,然而形成有利的进攻机会,而用自动设置的话是无法打出来的。

【手动劣势】:
  最怕的还是网络,只要有一点点延迟都会直接影响整个局面的变化。
  不能像自动一样可以利用各种BUG,利用电脑辅助来踢,一切只能靠自身技术来玩。

【手动体会】:
  很多玩家都认为玩好手动很难,玩几场就会很累,其实是个误区,手动也没有到遥不可及的地步,只要你照真实的足球比赛来踢,你会发现原来FIFA手动是多么的有趣,多么轻松。
  
  玩好手动的前提是要对足球,战术有足够的理解和认识,也可以说对足球的理解越深,手动也就更容易上手。玩好手动需要非常细腻,精湛的操控手法,同时还要具备极强的预判能力。玩手动时,不能按照游戏方式来玩,要照真实比赛来踢,记住你现在玩的不是游戏,而是 在踢真实的足球比赛。
  
  玩手动切记不能打的太快;打得太快的话,进攻就会混乱不堪,毫无章法,进攻轴线也很难连起来,失误率也就随之增高。也不可过慢;手动射门机会本来就不多,过慢的话就会延误进攻战机,从而影响有利的得分时机。最合适的玩法就是照现实比赛一样,快慢结合,有多变的攻防节奏。

  【手动心得】:
  玩手动必然要学会右摇杆切换球员,因为换人是手动,如果只会用LB单项切换球员的话,会经常来不及切换,导致手忙脚乱的情况,从而在防守时,常失位,空档常暴露给对方。最正确的防守;是让电脑去跟防对方球员,自己用右摇杆切换球员去封堵对方下一步传球的球员。(要具备极强的预判能力)。xidong大帝防守名言;跟人而不跟球。
  
  全手动进攻得分相对比较困难,我们可以常往边路空当里传,利用速度极快的球员插上从边路撕开对方防守,形成进攻机会。何尝不是一种简单,而极其有利的得分手段。

  可以常换阵型来打,常换阵型可以使手动打法更多样化,战术套路更丰富。
  玩手动极力推荐co-op宽视角,因为手动传球范围大,可以传到球场每一个角落,如果其它视角的话,比较难看清球员之间的穿插跑位,阻碍手动传球,从而延缓你的进攻,所以co-op宽视角是最合适全手动操作。

【结束语】:
  玩FIFA听到最多的就是玩家在抱怨FIFA各种BUG,什么溜冰啊,节奏快啊,射门不真实...可他们殊不知EA是故意这么制作的,EA这么做的目的,就是想把自动和手动区分开来,既有爽快一面,又有真实一面。不管FIFA到了哪一作,只要玩自动,肯定会有各种各样的BUG,不然如何吸引更多的新玩家。而手动的话不太容易出现BUG,是靠真本事,真技巧来玩。最后引用王安石的诗:(不畏浮云遮望眼,只缘身在最高层)。

【全手动设置】:
  Auto Switching                         :Manual (手动换人)
  Auto Switching Move Assistance :None   (关闭电脑自动将本方球员跑向离对方最近的控球球员)
  Passing Power Assistance           :Off    (关闭传球力量辅助)
  Pass Assistance                          :Manual (手动传球)
  Through Pass Assistance            :Manual (手动直塞)
  Shot Assistance                          :Manual (手动射门)
  Cross Assistance                         :Manual (手动传中)
  Lob Pass Assistance                    :Manual (手动长传)
  Save Assistance                          :Manual (手动门将)
  Analog Sprint                              :On     (开启线向加速)
  Defending                                   :TD     (跟防式防守)
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发表于 2012-10-18 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
这沙发得抢。。。

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发表于 2012-10-18 11:15  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 s***kage 于 2012-10-18 14:16 编辑

这贴是不是 杂志的原文啊?
如果是 杂志就不买了。

看到 “利用速度极快的球员插上从边路撕开对方防守,形成进攻机会。”瞬间文章掉价一大半。

手动最难的是 射门的角度调整,大神一个字都没提,应该是有所保留?

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 楼主| 发表于 2012-10-18 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
s***kage 发表于 2012-10-18 11:15
这贴是不是 杂志的原文啊?
如果是 杂志就不买了。

我没放照片,杂志上有我照片啊

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发表于 2012-10-18 11:34  ·  广西 | 显示全部楼层
好文章,恭喜西东获得诺贝尔fifa手动文学奖
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发表于 2012-10-18 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
Xidong 必须支持 写的不错

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发表于 2012-10-18 11:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
无缘 发表于 2012-10-18 11:34
好文章,恭喜西东获得诺贝尔fifa手动文学奖
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...

够在北京三环内买套房不- -..........

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发表于 2012-10-18 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangxf730 于 2012-10-18 11:59 编辑

昨天看到杂志上的喜东了
大帝求签名!

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发表于 2012-10-18 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
西东玉照本期游戏机有的,还挺帅

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2016-6-20
发表于 2012-10-18 12:30  ·  广西 | 显示全部楼层
拜读完毕,我的手动之路还在进阶中,目前传中仍然保持半自动,其他均以完全手动。学习了2点,一是右摇杆换人,另一个用co-op宽视角,有待慢慢改变。
目前感触良多的是手动在pro online的时候有点难搞,各种胡乱跑位,没什么章法可言,摸不到队友跑位的路数,因为没有电脑辅助,经常球出去了以后,队友已经跑开了......
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