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楼主: aa7174785

[分享] 《生化危机6》PS3/360双平台画面表现对比

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发表于 2012-10-8 22:24  ·  四川 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2012-10-8 21:10
每张图光影都是PS3好!视屏中的也是!360版在低于30帧时会自动关闭垂直同步
路灯下面应该是亮的还是暗的? ...

那张图貌似灯和箱子不是在同一条线上吧,怎么会把箱子的后面给照亮了。

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发表于 2012-10-8 22:34  ·  山东 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2012-10-8 22:24
那张图貌似灯和箱子不是在同一条线上吧,怎么会把箱子的后面给照亮了。

所以某人的言论还是不要理会的好

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发表于 2012-10-8 23:08  ·  河北 | 显示全部楼层
问一下 谁赢了。。。

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发表于 2012-10-9 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon2510 于 2012-10-9 00:19 编辑
枪毙队长 发表于 2012-10-8 22:24
那张图貌似灯和箱子不是在同一条线上吧,怎么会把箱子的后面给照亮了。


360版可是推到最后都基本都是暗的!你觉得合理么?所以某些人的言论还是不予理会的好

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发表于 2012-10-9 00:23  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wodingxe 于 2012-10-9 00:23 编辑

某些人还是回去好好补补物理学的光学部分 自己在那用1+1=2的逻辑来判断 还好意思说别人

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发表于 2012-10-9 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这关我会再玩一遍看看实际情况如何, PS3有些亮的地方,360还是暗的那你怎么不说!? 360自动关闭垂直同步所以帧数高点,这算360帧数高么?

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发表于 2012-10-9 07:52  ·  四川 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2012-10-9 00:40
这关我会再玩一遍看看实际情况如何, PS3有些亮的地方,360还是暗的那你怎么不说!? 360自动关闭垂直同步所 ...

两个版本都是一样的,半斤八两,最后一组对比,自己看看左边的墙上细节问题,谁比谁黑。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-9 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
360光影略胜,可以观察分头篇一开始在自动贩卖机前的光影,P3版的话分头头发反光特效完爆360...

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发表于 2012-10-9 08:48  ·  山东 | 显示全部楼层
纠结谁的箱子更亮没意思,主角身上的光影都是一样的,细节才是决定性的差别,看看这张图,不解释。

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发表于 2012-10-9 09:19  ·  山东 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2012-10-9 00:40
这关我会再玩一遍看看实际情况如何, PS3有些亮的地方,360还是暗的那你怎么不说!? 360自动关闭垂直同步所 ...

好一个不足三十帧自动关闭垂直同步 试问双版本全程能有几次三十帧? 屈指可数 是不是ps3版也被你的写轮眼选择性无视了?
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