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楼主: super.man

【欣赏】SFC— 过目难忘的富有立体感的“2.5D” 画面!

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2012-10-6 10:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这也是MD无法做到的。。

求败者

硫酸脸之父,死或生26年玩家

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发表于 2012-10-6 13:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我只知道这种画面md绝对做不出来

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发表于 2012-10-6 14:54  ·  广西 | 显示全部楼层
我玩FF6.。。不敢坐陆行鸟

严重头晕

圣骑士

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发表于 2012-10-6 16:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
FF6嘛。。自然牛逼

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发表于 2012-10-6 18:49  ·  法国 | 显示全部楼层
lw12131155 发表于 2012-10-5 22:32
这只是利用SFC的回旋放缩机能处理的一***面,谈不上多边形

缩放功能可以实现底部收缩顶部放大的斜视角透视效果?

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发表于 2012-10-6 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
我跳过了SFC时代,从MD直接到SS了,不能不说是遗憾

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发表于 2012-10-6 19:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在当时来说算不错了。

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2012-10-6 19:58  ·  广西 | 显示全部楼层
圣剑传说2骑小白龙也是这样子。另:个人认为圣2比圣3好玩,武器升级这系统。
该用户已被禁言

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发表于 2012-10-6 20:43  ·  四川 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2012-10-6 18:49
缩放功能可以实现底部收缩顶部放大的斜视角透视效果?

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发表于 2012-10-6 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA上这种技术用得更纯熟
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