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[业界] 日本游戏开发者反击 称欧美也有很多烂开发商

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发表于 2012-9-28 18:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
qweriii 发表于 2012-9-28 07:37
战神算欧美的ACT么?

汗 把战神给忘记了 但总体来说ACT还是日本的天下 反正大家是玩游戏 哪边有自己喜欢的游戏不都是照样玩着么 日本是比较可惜的 要是在不努力以后优秀的厂商真的会越来越少 可恨的是 日厂目前全去社交加妇科了

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发表于 2012-9-28 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢西方做的游戏。。。车枪球。。还是喜欢日式rpg。。。

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发表于 2012-9-28 20:01  ·  山东 | 显示全部楼层
现在日式游戏画面跟效率都是硬伤,还是多研究引擎学习技术吧,欧美确实有些烂开发商,但是优秀的开发商太多了,而且他们做出的游戏,日厂还不知道哪年才能做出来。

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发表于 2012-9-28 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
看。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-9-28 21:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
开始比谁最烂了,呵呵,游戏开发的好从根本上说就是提高销量嘛,你觉得你开发的游戏再好再经典可就是没人买你还开发个屁呀,应该这么比:欧美一年开发100款游戏,有70个烂的,还剩30个不烂的;日本一年开发50个游戏只有4个是不烂的,你猜猜看到底那边更烂呢?

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发表于 2012-9-28 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
漆黑の翼 发表于 2012-9-28 14:46
上古卷轴,龙腾世纪,狩魔猎人

前面两个受众面太窄,我看就算日系彻底末落也不会有日系玩家转投的,最多手柄高挂封机

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发表于 2012-9-28 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2012-9-28 20:01
现在日式游戏画面跟效率都是硬伤,还是多研究引擎学习技术吧,欧美确实有些烂开发商,但是优秀的开发商太多 ...

效率何止是硬伤,简直就是致命伤啊!虽然欧美再过20年我看开发不出MGS或者shinobi或者旺达,不过FFVB和大舅实在是。。。。。
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发表于 2012-9-29 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2012-9-28 22:17
前面两个受众面太窄,我看就算日系彻底末落也不会有日系玩家转投的,最多手柄高挂封机

你说的这个受众面太窄是针对日式超级死忠玩家么,我看到不少日式玩家也会去玩美式RPG的,还手柄高挂封机,我晕!
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此喵深不可测

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发表于 2012-9-29 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
口水战什么的最无聊了
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发表于 2012-9-29 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这让我又想起了硫酸脸的当年
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