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楼主: everyday

关于NDS的软件冲击,PSP真的没戏唱了吗?

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发表于 2005-11-7 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2005-11-07 15:09发表的:
任天堂的惰性真的是相当重,
没有MD和PC-E的攻势不知道FC会多挺多久,
没有PS和SS的掘起也不知道SFC会延长多少生命,
到了N64依然要玩家忍受卡带游戏的简陋3D贴图
从GB到GBC到GBA到GBASP,
.......
那样的话估计现在也不会有这么多人跑出来叫“游戏不如以前啦”“游戏没有激情啦”“找不着感觉啦”……

不见得是坏事。
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发表于 2005-11-7 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2005-11-07 15:09发表的:
任天堂的惰性真的是相当重,
没有MD和PC-E的攻势不知道FC会多挺多久,
没有PS和SS的掘起也不知道SFC会延长多少生命,
到了N64依然要玩家忍受卡带游戏的简陋3D贴图
从GB到GBC到GBA到GBASP,
.......
没有看过N64画面的人不要人云亦云。
N64采用卡带只是限制了其不能采用太多的CG动画而已,N64的3D建模绝对要胜过同时期的PS和SS。

至于任天堂为什么一直死抱着卡带不放,基本上有两种推论。
1.任天堂对于光盘领域并不擅长,过早进入容易受制于人。
2.任天堂一直致力于缩短游戏的LOAD时间,即便在NGC上也是如此。事实上,在PS系列主机上司空见惯的LOADING画面,的确在任氏主机上很少见到。

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发表于 2005-11-7 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用落天使于2005-11-07 16:05发表的:
没有看过N64画面的人不要人云亦云。
N64采用卡带只是限制了其不能采用太多的CG动画而已,N64的3D建模绝对要胜过同时期的PS和SS。.......




是啊是啊,
没有看过N64画面的人和不懂3D的人不要人云亦云

N64的多边形能力确实胜过PS和SS,
然而可悲的是卡带的容量不但限制了CG动画,
而且限制了材质贴图的质量
材质贴图在3D中有多重要?
高质量的贴图可以在减少多边形数量的同时让视觉效果更好,
PS上的寄生前夜,
模型简单到了不能再简单的地步,
一个角色估计顶多几百个面,
但你玩的时候完全看不出模型有那么简单,
因为加上了贴图模拟的效果
而N64上的恶魔城、MARIO和赛尔达,
给人明显的感觉是形像单薄,
多边形感觉很重,
原因就在于贴图不到家,
毕竟就算多边形即时演算能力强,
次世代的能力能强得到哪里呢?
现在的多边形即时演算都还不够看的,
别说当时了
直到有一天可以把即时演算中的盔甲上的花纹、布料的纹理全用3D做出来的时候,
多边形演算才可能代表3D画面的全部了

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发表于 2005-11-7 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用reiko于2005-11-07 16:04发表的:

那样的话估计现在也不会有这么多人跑出来叫“游戏不如以前啦”“游戏没有激情啦”“找不着感觉啦”……

不见得是坏事。




素啊,
如果一直是玩FC的话,
根本就没有“以前”,
也就谈不上“游戏不如以前”了

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发表于 2005-11-7 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我始终相信PSP是第一!!!!!至于NDS嘛!!!具说是不错的!!但偶就是对其没感觉!!!啊巴!
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发表于 2005-11-7 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用reiko于2005-11-07 16:04发表的:

那样的话估计现在也不会有这么多人跑出来叫“游戏不如以前啦”“游戏没有激情啦”“找不着感觉啦”……

不见得是坏事。


现在成年人的生活跟小时侯的生活不一样了,玩游戏的味道当然也不一样拉
为什么我一些表弟宁愿玩PC游戏也不玩FC的模拟器?
我小时侯FC玩得少,是近些年来才着迷玩游戏的,为什么我就觉得现在的游戏比以前强多了?
以前玩时只感到快乐,但现在的游戏包含了很多情感,有快乐,刺激,感动,震撼,激情,FC根本没得比

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发表于 2005-11-8 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏不如以前了. 游戏没有激情了. 游戏找不到感觉了......
难道这是SCE的错误? 难道任天堂就和这些一点关系都没有? 难道游戏厂商们真的乐意去做不受欢迎的游戏? 还是玩游戏的人自己出了问题, 导致游戏厂商为了迎合玩家所以变的功利?
先前不就有人拿了PSP的破解游戏来说事, 大谈"PSP没有真正意义的大作"云云? 得来如此容易的东西, 怎么会去真正体会? 没有认真体会, 又怎么会对这个游戏有正确客观的评价? 于是"游戏不如以前了. 游戏没有激情了. 游戏找不到感觉了......"
NDS也开始有烧录卡了. 到时候, 恐怕NDS上的游戏会"浮燥"的更厉害.
其实, 游戏还是那些游戏. 玩游戏的人出了问题, 但又不愿去承认. 所以只好怪罪游戏了.

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发表于 2005-11-8 09:28  ·  北京 | 显示全部楼层
SONY的心思现在恐怕都在PS3上,没空推广PSP
大多厂商也是等着看主机大战,谁会有心思弄掌机阿
任天堂说是软件好,除了自家的游戏大卖,就是FF受期待,也没什么
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发表于 2005-11-8 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
psp已经不错了,在psp之前有哪台主机能和老任向抗横的阿?我觉得sony的掌机路的第一步是成功了,怎样迈开第二部才是关键!
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