骑士
比沙罗 发表于 2012-9-8 12:13 。。。没换区吃药,那只能往死里堆一个技能算了:早食+2。
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流放者(禁止发言)
a19850619 发表于 2012-9-8 12:33 无缝地图的概念挺好的,但是要搞几个能让猎人避难的地方才行,不然会被活活虐死。。。
征服者
无尽的海拉尔。。。
专属她的猫 发表于 2012-9-8 12:21 不,我说的不仅仅是形式上的改变,而是更为深层次的:例如怪物视野的精细化,怪物警戒增长和消退的时间计 ...
NeoGeng 发表于 2012-9-8 12:46 那怪物换区睡觉也不行了么?结果卡普空把每个场景都搞成厄海神域这样了,噗
比沙罗 发表于 2012-9-8 12:58 睡觉倒是没什么,我在想无缝烤肉的的话,TM的本来4个人的,那怪物往旁边一蹲,也要分一份咋办?
_Noctis
leonaabb 发表于 2012-9-8 13:12 雖然無縫不能換區食藥什麼的,但想想會很刺激的啊
比沙罗 发表于 2012-9-8 13:15 呐,也就想想而已,猫猫刚才也提到了,包括怪物视野的精细化,怪物警戒增长和消退的时间计量,技能里面差 ...
leonaabb 发表于 2012-9-8 13:22 雖然水戰開始接觸時覺得很腦殘但深入去玩發現不錯,希望4G會有啊(←貪心的人) 如果有無縫水戰的話想想 ...
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