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楼主: 永远的月海

[NS] 《Monster Hunter |怪物猎人4》新游戏画面36P

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征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2012-9-8 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2012-9-8 12:12
那换区***要变成都市传说了吗

。。。没换区吃药,那只能往死里堆一个技能算了:早食+2。
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发表于 2012-9-8 12:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
这一次穿的好时尚 却要在墙上爬。。。。。
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发表于 2012-9-8 12:14  ·  日本 | 显示全部楼层
新怪微恶心~~~~哈哈

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2012-9-8 12:14  ·  广西 | 显示全部楼层
专属她的猫 发表于 2012-9-8 12:13
无缝不无缝我个人觉得没什么,而且无缝的话,现有的生态、战斗、技能系统等都会面临大改的局面,所以我个 ...

。。。zelda新作也提到这种概念啊,一个迷宫相当于OOT里的海拉尔平原。

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发表于 2012-9-8 12:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsdds 于 2012-9-8 12:16 编辑
比沙罗 发表于 2012-9-8 12:14
。。。zelda新作也提到这种概念啊,一个迷宫相当于OOT里的海拉尔平原。


要是真有那么大,我买两份

征服者

无尽的海拉尔。。。

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发表于 2012-9-8 12:18  ·  广西 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2012-9-8 12:16
要是真有那么大,我买两份

。。。鄙视炒货者

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2012-9-8 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
比沙罗 发表于 2012-9-8 12:14
。。。zelda新作也提到这种概念啊,一个迷宫相当于OOT里的海拉尔平原。

不,我说的不仅仅是形式上的改变,而是更为深层次的:例如怪物视野的精细化,怪物警戒增长和消退的时间计量,技能里面差不多也该加入伪装系技能了吧,烟雾弹等道具的作用范围的明确化,怪物的生态里也该加入逃跑、养伤等细节(现在的形式还是太过于简单,在无缝地图上的话很容易就被玩家给破了)……
无缝地图要引入的话,我们所熟悉的狩猎很可能就此面临大改的局面,这对于玩家对于厂商都是个挑战,我觉得老卡轻易不会下这个决定……
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发表于 2012-9-8 12:31  ·  宁夏 | 显示全部楼层
psv!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-9-8 12:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
ZELDA会加入MH4吗? 我觉得不如加入口袋妖怪 早就想狩猎皮卡丘了

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发表于 2012-9-8 12:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
无缝地图的概念挺好的,但是要搞几个能让猎人避难的地方才行,不然会被活活虐死。。。
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