A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10315|回复: 68

也谈谈《恶魔城》的3D化......

[复制链接]

精华
6
帖子
9452
威望
10 点
积分
10178 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-7
最后登录
2010-9-15
 楼主| 发表于 2005-10-26 20:41  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
浏览了一下这里和其他论坛上对恶魔城系列3D化之后的反响,发现骂声远比赞扬声多的多,很多人仍然沉浸在2D的梦幻之中不能自拔,对3D化后的《悼词》破口大骂,指出缺点XXXXXX条云云云云,对将出的本作《咒印》也是,质疑之声不绝于耳,有极端者表示不玩3D恶魔城......

此等人实乃益州之刘季玉也......

确实要肯定的是,恶魔城系列现在的辉煌是由2D的年代带来的,并且一直流传到现在,从超经典的《血轮》到惊绝天下的《月下》,再到后来收尾的《晓月》,确实无一不是2D ACT中的极品,也给恶魔饭们带来了无数美好的时光......但是无论什么东西做长了都会有瓶颈,就算是恶魔城也不例外,2D的玩多了,难道一点视觉疲劳也没有么?而且2D,还能再有什么令人眼前一亮的东西么......?

IGA在接受采访时说,他喜欢2D,也想一直做2D恶魔城,但自己现在只想做一款成功的3D游戏.他是个聪明人,是个很出色的游戏制作人,他深谙"止步不前等于后退"的道理,他也知道,如果真的一直2D下去,恶魔城才真的完蛋了......所以他尝试了,所以有了后来饱受抨击的《悼词》(N64上的暂且不提),但如果他不做尝试,在恶魔城并不受欢迎的日本本国,可能就真的只有《恶魔城》系列的"悼词"了......

再说说《悼词》这款游戏本身,本身确实有一些缺点,例如流程过短,操作复杂,关键道具类型过少之类,但这些并不能掩盖这游戏本身的光辉,华丽的场景,丰富而细腻的动作,还有系列一如既往动听的音乐,无一不在向人们展示着它的出色,游戏的难度也能满足很多从FC时代过来的老鸟们.这些说明,《悼词》实在是原2D 游戏3D化的一个优秀例子.它还有什么罪名么?难道就是因为它叫"恶魔城"......?

没有尝试就没有结果的,恶魔城系列也不例外,诚然2D已经成了一种传统,而IGA这个具有前瞻性的制作人打破了这种传统,开始我们自然不能适应,而《悼词》,包括这次的《咒印》,也只是IGA在3D化探索之路上的两个脚印罢了.想想看,就连最保守的机战系列,现在也是每作都在尝试新的系统,何况一向推陈出新的恶魔城呢?还有重要的一点是,3D的细腻画面,更能够吸引更多的非恶魔饭,才能保持血液的新鲜......

就是这么多了,衷心希望这次的《悪魔城ドラキュラ 闇の呪印》能够大成功.......

终结者

PSV大期待

精华
0
帖子
11307
威望
0 点
积分
11547 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-27
最后登录
2016-10-19
发表于 2005-10-26 20:45  ·  天津 | 显示全部楼层
头像好长,不过3D的的确很华丽

精华
0
帖子
567
威望
0 点
积分
598 点
种子
5 点
注册时间
2005-2-16
最后登录
2018-3-6
发表于 2005-10-26 20:47  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉恶魔城变成了3D了,貌似和普通的3D动作游戏区别不是特别大,当然比拳皇的3D化好多了

终结者

PSV大期待

精华
0
帖子
11307
威望
0 点
积分
11547 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-27
最后登录
2016-10-19
发表于 2005-10-26 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用漆黑之翼于2005-10-26 20:47发表的:
感觉恶魔城变成了3D了,貌似和普通的3D动作游戏区别不是特别大,当然比拳皇的3D化好多了
比拳皇的3D化好多了

骑士

漂泊...在生命之海

精华
0
帖子
1895
威望
0 点
积分
2146 点
种子
53 点
注册时间
2005-8-15
最后登录
2024-11-23
发表于 2005-10-26 21:04  ·  河北 | 显示全部楼层
偶强力支持3D的
月下是该忘记了
现在3D恶魔城堡结构过于简单,希望能在这方多下功夫
找回2D动作游戏的感觉

圣骑士

吃饱了撑着

精华
4
帖子
2489
威望
7 点
积分
3166 点
种子
5 点
注册时间
2005-2-9
最后登录
2018-12-4
发表于 2005-10-26 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确是该在城堡的构造上多下工夫...3D化我觉得还是很有前途的,只是《悼词》没有突破那个瓶颈,希望在本作能有所突破

战士

偶尔诈尸。

精华
3
帖子
988
威望
2 点
积分
1259 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2023-12-5
发表于 2005-10-26 21:40  ·  福建 | 显示全部楼层
喜欢2D的是因为看那些人运动是有趣的,3D后就很少去观察了(可能和视角也有关系。总觉的死角很多,很不舒服),而是马上想着开打

感觉没有了恶魔城的风格,而成了其他类似的游戏了*(对,就是那个武刃街样的东西)

骑士

漂泊...在生命之海

精华
0
帖子
1895
威望
0 点
积分
2146 点
种子
53 点
注册时间
2005-8-15
最后登录
2024-11-23
发表于 2005-10-26 21:48  ·  河北 | 显示全部楼层
把小兵引到角落里细细观察他们的造型~

战士

偶尔诈尸。

精华
3
帖子
988
威望
2 点
积分
1259 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-1
最后登录
2023-12-5
发表于 2005-10-26 22:00  ·  福建 | 显示全部楼层
那种感觉。。。好象是在强迫他们做什么////太可怜了吧

精华
0
帖子
616
威望
0 点
积分
665 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-2
最后登录
2017-9-17
发表于 2005-10-26 22:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏3D化已经是一种趋势了 何况上一作 无罪的挽歌 还是不错的
  虽然缺点也不少 不过恶魔城历代的那种气势还是表现的很好
  在加上近忽完美的音乐
  有过上一次的经验 这作肯定会更成熟 经典的!!!!!!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 02:34 , Processed in 0.189233 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部