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发表于 2004-4-27 13:11 · 上海
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同志们都把游戏制作商神话了,做游戏是为了卖为了***,以前大家都不懂游戏,一切都刚刚起步,于是VF以所谓追求真实招式来吸引人来玩(那时候没有玩家这个词),TK以新颖的左右拳脚和激烈的场面来吸引人来玩,从那时候起出现的一些FANS们支持着这两个格斗游戏走到了今天,但是环境是在变的,人们的审美观和游戏观念也在变的!
不是现在的人浮躁肤浅了!
是VF和TK落伍了!一个成功的游戏,说别的都是废话,销量和全世界范围内受欢迎的程度才是唯一!!!
为什么KOF和DOA系列如此火爆,FANS如此之多?!?!?!反观VF和TK呢???
不觉得最新的VF和TK在华丽程度~服饰~人设甚至是对战感觉上都在向DOA或SC靠拢吗?
我不说任何游戏是垃圾,但是动不动将DOA称为垃圾绝对是浅薄无知的做法?说DOA瞎按就能赢的,你能打赢我的话再来口出狂言,我一挑你五也没问题~
一般所谓格斗家们反感,认为是垃圾或根本不算格斗的游戏,基本上都是他最不擅长最不会的!
自己不行就说不好,呵呵~我在卢工遇见个DOA2高手,把我草割,可是这人连人物的名字和招数的名称都不知道,而且这人都三十几岁了,纯粹是被游戏吸引才去天天练的~什么叫好游戏?
大家不要生气,本人并没有贬低VF和TK的意思!事实上我也是从VF1和TK1的时代过来的,那时候还没有DOA和SC呢我的意思是,VF和TK确实是优秀的格斗游戏,但游戏就是游戏,没必要上升到什么真实什么伟大之类的高度,大家玩的开心就好~(但KOF和DOA在全世界比VF和TK知名度高的多没意见吧;))
最后严重鄙视电软的一群那种东东~误导了多少人,害了多少人!!!
它们几个所谓重度游戏的死忠,根本谈不上游戏玩家,干脆改行去当编程序的算了,那对计算的要求更严密!!!编好了也绝对比练成一套变态练招成就感强,不是么~? |
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