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楼主: GodFather-gl

“VF” VS "铁拳"问格斗游戏是不是做的越真实越好?

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HUI

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发表于 2004-3-19 09:30  ·  天津 | 显示全部楼层
Originally posted by at 2004-3-16 11:43 PM:
单凭阁下这一番话~我断定阁下没玩过VF系
最起码肯定是没和人类对战过
而且现实似乎也和阁下所预见的有些不同
据我所知很多3D格斗新手面对以上游戏都是先选择铁拳或DOA
原因很简单~瞎按就赢!(铁拳的饭们别激动 ...

瞎按就赢?你是怎么考证的?你去找两个不会玩TK的人让他们瞎按当然有一个会赢。实际上同样是瞎按VF看起来会比TK流畅的多。TK的单招输入比VF要复杂,瞎按是出不来什么东西的,更别提瞎按就赢了。
至于你到底是怎么个多方面考证的也请说出来让大家听听,否则就闭嘴。

[ Last edited by HUI on 2004-3-19 at 10:53 ]

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发表于 2004-3-19 11:12  ·  美国 | 显示全部楼层
Originally posted by 何方求败 at 2004-3-11 02:48 PM:
3D格斗游戏不设立一个防御键我觉得是铁拳最大的一个问题。如果有就没什么可说得了。
...
VF中的防御是靠按键的,所以不管对手怎么攻击,脚下都可以自由移动,根据不同的情况考虑到底要不要防。铁拳很遗憾没发做到这点了,对手一拳打过来我向后走只能是被动的防御。

backdash不就得了,肯定不出防
vf里难道可以一边防御一边移动?
tk的bd不像vf那么疯狂
当然想要疯狂的可以去练haha或者lbd
这两个游戏的系统有根本上的区别
用其中任何一个的理论去解释另一个
得出的结果都是没有意义的
tk的防御有他自己的用处
自动防御不能取消任何防御硬直
可以用来回避二择
比如防bryan的1212跟1214二选
你拉后下防御就可能中1212
但是拉下自动防御什么也中不了
因为打中段的1212会在你蹲下之前发生判定
手动防御能取消很多的防御硬直和受创硬直
很多带有gb属性的string必须用手动才能防住
帧数表上的badv都是关于手动防御的

[ Last edited by exandytkcn on 2004-3-19 at 11:35 ]
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发表于 2004-3-19 11:29  ·  天津 | 显示全部楼层
VF对方攻击打不到你的时后可以拉着后走而TK不行,但实际上无论TK还是VF的中级以上者都不会在对方出空招的时候傻傻的一直拉着后。

战士

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 楼主| 发表于 2004-3-19 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by exandytkcn at 2004-3-19 11:12:
backdash不就得了,肯定不出防
vf里难道可以一边防御一边移动?

:023:你没玩过VF?VF有一个防御键,所以在一定程度上不是很影响移动。

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发表于 2004-3-19 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
我说的是
你能不能在摆出格挡动作的同时脚下不停
能吗
不能
防御仍然是防御
移动仍然是移动
vf有他自己的系统
tk也一样
所以这个东西根本不多什么

[ Last edited by exandytkcn on 2004-3-19 at 11:40 ]
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发表于 2004-3-19 11:38  ·  天津 | 显示全部楼层
TK和VF在实战中的移动通常都是用DACH实现的,所以TK的拉后防御并不形象实战中的移动。

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发表于 2004-3-19 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
Originally posted by HUI at 2004-3-19 11:29 AM:
VF对方攻击打不到你的时后可以拉着后走而TK不行,但实际上无论TK还是VF的中级以上者都不会在对方出空招的时候傻傻的一直拉着后。

我靠~
不好意思
我才看明白你们在说什么
你说的不对
tk跟其他ftg都不同
tk中根本没有防御落空动作
只有对方的可防御技确实碰到了你的身体
你才可能出防御
否则你根本就不可能摆出格挡的姿势
所以实际上是tk可以在往后走的动作中随时防御
而vf却不行
这方面是tk比较真实

[ Last edited by exandytkcn on 2004-3-19 at 11:55 ]
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发表于 2004-3-19 12:13  ·  天津 | 显示全部楼层
仔细想想TK中的确是没防御落空动作的。白打那么多年铁拳了,对着练习模式里全防御的电脑那么久居然会把这给忘了:D

[ Last edited by HUI on 2004-3-19 at 12:18 ]

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发表于 2004-3-20 03:03  ·  美国 | 显示全部楼层
就以方向鍵來說好了。。。
33在tk是快速蹲距然後馬上恢復成站立~前進狀態﹐而33在vf是完全蹲距的突進。

tk在44(back dash是指 qcb, b重複或是bb db重複)是不能防禦的。。。。

vf最強就是11的完全蹲距急退。。。如果配合2p用的話﹐算是強硬了。
该用户已被禁言

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发表于 2004-3-27 11:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
一切都是习惯问题,玩VF的觉的TK操作不爽,玩VF操作太简,要想真正做为一位3D格斗游戏达人,就把两套系统通吃!然后再去评价两款游戏的劣与优!
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