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楼主: zackxs

《Killzone: Mercenary|杀戮地带:佣兵》集中讨论+情报整合

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 楼主| 发表于 2013-2-1 14:01  ·  新加坡 | 显示全部楼层
虽说有些可以更新了的东西了。。。。发现貌似与77撞车了啊

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发表于 2013-2-1 14:11  ·  山西 | 显示全部楼层
杀戮的贴子井喷了,都整合起来比较好~~

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 楼主| 发表于 2013-2-1 14:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
故人是非 发表于 2013-2-1 14:11
杀戮的贴子井喷了,都整合起来比较好~~

等当事人吃饭以后以后商量一下

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-2-1 14:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
1.根据亚马逊透露,预购本作将有一系列优惠:48小时的双倍经验.一大堆钱,甚至在你完成契约任务前就能直接访问军备库装备自己。
2.所有外媒体试玩评测均表示本作即使在复杂场景满屏敌人下依然帧数稳定,GT表示是30FPS。
3.IGN表示为原生分辨率,PSU则表示动态光影让人印象深刻,整个游戏画面风格非常美妙(GG表示本作城市部分主打朋客风),以及无数的后期处理,让人乍看下以为是KZ2,但是很多细节纹理差距还是有的。PSLS表示:纹理为高分辨率且多样化,光影特效让朋客风的城市场景有些毛骨悚然的感觉,爆炸,火焰等粒子特效很绚,不过在近距离下有轻微的像素化。整体依然流畅
4.游戏一共9个章节,流程6-8小时。可重复挑战。并且在完成任务后还会解锁本关卡的特殊子任务,包括潜入,拆卸,精确3种
5.多人模式预计为3模式6地图最多8人,包括系列经典的WARZONE模式,GG表示多人地图将针对8人做出精心的设计。
6.本作许多设定都将围绕雇佣兵这个职业特性来设计,所以主角的身份绝对不仅仅是个噱头。
7.故事设定在KZ1.2之间。PSU则怀疑自己试玩的第2关是否和KZ2的开场为同一时间,因为主角一开始从Vektan上迫降到滩头阵地的场景很像KZ2的开场。
8.Arran Danner作为雇佣兵,整场游戏将为了更高的报酬游离于 Helghan何ISA之间。
9.本作人物的行动手感比KZ2感觉更厚重,但枪械射击的高反映性则和KZ3一样,KZ2的重力感+KZ3的精炼射击力学让PSU的编辑非常满意,认为是最佳的组合。(作为玩家的你怎么认为呢?)
10.

求败者

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发表于 2013-2-1 14:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2013-2-1 13:58
啊。。。。竟然撞车了。。。77吃饭回来以后我们商量下这事

额  那就在你那边吧。。。
正好我也不会排版

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 楼主| 发表于 2013-2-1 14:39  ·  新加坡 | 显示全部楼层
好吧,我合并一下。。。。。

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发表于 2013-2-1 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
期待                  

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 楼主| 发表于 2013-2-1 14:47  ·  新加坡 | 显示全部楼层
KZ3的精炼射击力学是啥0 0

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-2-1 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
efined shooting mechanics

实在不知道该怎么翻。。。只能先直译了。。。

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 楼主| 发表于 2013-2-1 14:51  ·  新加坡 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-2-1 14:48
efined shooting mechanics

实在不知道该怎么翻。。。只能先直译了。。。

好吧,这么专业的名词感觉鸭梨很大啊。。。。。玩个FPS都需要掌握力学什么的
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