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楼主: tripx3

[讨论] HALO这个游戏, 很多人不喜欢也不奇怪,我来解读下吧.

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发表于 2012-8-11 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2012-8-11 23:46 编辑

个人不喜欢HALO的原因主要是4和5
这个不需要去为其辩解 游戏气氛像玩具总动员并非机能关系 从1到致远星我一点也不嫌这个系列画面差 精度上其实还算不错 但色彩和质感都太玩具了 横向对比其他游戏就更明显 不在乎的人眼里这根本不算是缺点 只是一种特点
枪械射击感也是一样 你可以说这是*** 因为科幻 所以怎样都OK  人物和载具感觉无重力 物理效果诡异也可以用科幻解释  总之玩起来是特没代入感

非常希望能有一作能表现出预告片里那种战争氛围  灰暗的色调 厚重的角色 严肃的气氛 和游戏里的气氛完全是另一个世界 而这并非机能无法做到的

其实士官长的造型从当年看一点也不土 现在也挺帅的 致远星的设计更是很酷  不过大家每人一个颜色 我方绿色 对面紫色 蓝色护盾 粉色光线  整个战场就变成开party了。。。。。

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发表于 2012-8-12 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
整体上说的不错,但有一点有些牵强:本代主机不是表现不了Halo的世界,看看同为太空科幻背景的质量效应,表现力明显强于Halo
顺便吐槽一下,煤矿地带的制作人加盟343怎么看都是噩耗吧?就好像血狮制首席作人加盟了暴雪开发魔兽4的感觉。

审判者

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发表于 2012-8-12 00:10  ·  山东 | 显示全部楼层
不知道要是潜行者系列HD移植主机 会被喷成啥样 最近在重玩这系列...

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发表于 2012-8-12 00:13  ·  新加坡 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxmm74 于 2012-8-12 00:13 编辑
bioboy 发表于 2012-8-12 00:10
不知道要是潜行者系列HD移植主机 会被喷成啥样 最近在重玩这系列...


潜行者还是让他留在PC吧,好多内涵系的FPS主机上都没有,毛子做的游戏也不错。

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发表于 2012-8-12 00:16  ·  天津 | 显示全部楼层
HALO这游戏应该是类似雷神之锤和虚幻那种风格。不喜欢也很正常。

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发表于 2012-8-12 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
我说过,不喜欢HALO的一般都喜欢COD或者BF。浅显解读一下。
1、HALO是一个上手难难度很高的游戏。也许大家不承认这一点,但HALO是一个5枪DMR爆头才能卸掉护盾的游戏,由于有很长时间的对射比拼,在对战中尤其强调走位、控枪等技术,并不是主流的快餐向游戏,这就直接淘汰了很大一批FPS玩家,我承认,我就是这其中的一员。但我尊敬HALO,并且可以尊为当代三大FPS之一。
2、基本延伸的第一点,没有连杀奖励、不能武器自定义、后坐力低手感差等等设定。这又淘汰了第一批剩下的一部分玩家。对战主要讲究的还是爽快,但我废了九牛二虎之力才能杀掉一个,高手和新手技术差距太大,连杀多了也没什么强力武器的奖励,显得无聊。
3、以上两点基本都已经戳要害了,但还有就是对HALO单机部分不满的。这个我就不做评论了。HALO的战役设计并不是快餐向的***,音乐堪称巅峰感受,场景宏大,剧情磅礴,但细节差强人意,也是BUNGIE实力不济所带来的,但个人感觉HALO的精髓不主要在战役,就算是战役,也是传奇难度下的战役。高AI、高防御、高伤且人数固定的敌人,脆弱的自己形成的巨大反差已经甚至开骷髅达到超传奇难度,使得HALO的单机难度和挑战性不亚于忍龙的超忍无伤。但喷子估计也没几个打穿过传奇。
以上码字也是尽力客观,如有意见相左请多多探讨。对于某群体的下限黑,可能都要归结于天生高贵或者是自我陶醉心理吧。

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发表于 2012-8-12 00:39  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道那些黑HALO剧情不好的,都是啥样的心态。。。个人表示剧情方面HALO真心没啥挑的。

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发表于 2012-8-12 01:07  ·  四川 | 显示全部楼层
我比较博爱,cod和halo都喜欢。
所以看到有人喷cod和halo都当看猴戏。

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发表于 2012-8-12 01:45  ·  云南 | 显示全部楼层
REACHA 网战超级渣渣不解释!
NND,什么鸟配对机制,遇到日本、韩国、澳大利亚就卡得要死,黑屏,瞬移,简直弱爆了!

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发表于 2012-8-12 01:48  ·  新加坡 | 显示全部楼层
记得我是07年还是08年看得GameHalo DVD,你们讲得是Halo系列的剧情123.
当时是被深深的吸引了,当我09年入了第一台360,然后买了Halo3,放进去玩了一下,怎么画面这么不行(先玩的MW系列,所以先入为主)。
游戏就搁置了,一关都没玩。后来有天无聊,想着这个游戏还没玩,就开始再次玩。
结果一发不可收拾,游戏的AI相当的给力,音乐非常的大气,给我留下了相当深的印象。
等我通关,深深的被震撼了,从此就成了Halo Fan了。

对比一下其他的FPS(COD),Halo系列的画面整体不算差。
07年的Halo3和MW1,10年的Reach和BO1。
画面整体都是在一个水平上,但是Halo系列的画面细节确实不如COD,这个不得不承认。
这个原因,我个人感觉是机能的造成的。
如果要保持Halo的高自由度和高AI,把场景的细节做到COD或者KZ系列这么高。
确实比较难的,请参考主机版本的孤岛2(最高难度的AI相当的***)和COD(无限刷兵+手雷雨)。

至于说游戏的氛围,这个没办法。棒鸡的风格就是这样吧,要严肃的,请看343i的Halo4(但你要质的变化,请做好心理准备,毕竟系列的基调早早就被确定了,恐怕不是换个制作者就能完美解决的问题)。

所以说,我喜欢Halo是因为它的世界观,它的剧情,它的音乐,它的主角。

PS 以上只针对单机部分,网战另谈。
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