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楼主: 大能

PS3和XB360每秒运算的多边型各是多少?

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发表于 2005-10-16 13:33  ·  北京 | 显示全部楼层
sony本来就火星,吹牛b世界第一。

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发表于 2005-10-16 13:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用テイ—ダ于2005-10-16 13:26发表的:


这话是久多良木健说的,要是火星的话也是他.
久多良木健说过么?
久多良木健说话有用么?
SONY吹牛还少么?

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发表于 2005-10-16 13:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
SONY和他吹不吹我不知道,
别人问问题我只是找最权威的人士说的话来答,
如果他是吹我可没办法,自问我不是这方面的权威,也没有力量去反驳,仅此而已.
大家认为他吹,那就吹吧.

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发表于 2005-10-16 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
逼真的画面是靠特效来实现的

单纯只讲多边形的多少没有意义

没有特效,只有多边形,只会得到一张张象胶脸,光滑却不真实

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发表于 2005-10-16 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
没特效,多边形再多也就这样了









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 楼主| 发表于 2005-10-16 17:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用专杀小白于2005-10-16 09:21发表的:
小白常常有,今年特别多


下面是引用oz02于2005-10-16 09:57发表的:

纯引用




你们不小白 告诉我答案啊 别以为能出气的地方就叫嘴

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发表于 2005-10-16 17:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这是E3 PS3 SHOW中的数据,你们说SONY吹就吹吧,给楼主看的.
Floating Ponit Calculation:
PS3 CELL 3.2GHz: 315 GFLOPS (估计是315 Giga FLO/S,3150亿浮点一秒)
XB360    3.2GHz: 115 GFLOPS

久多良木健说:Cell is more than 35 times faster than the Emotion Engine, and twice speed as the XBOX360 Porcesser.

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发表于 2005-10-16 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用韵风forever于2005-10-16 12:26发表的:

纯粹瞎扯。。。。。。。。。
对,应该是强得太多太多了!!!     

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发表于 2005-10-16 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用geeb于2005-10-16 15:18发表的:
没特效,多边形再多也就这样了




.......
HF2我都打穿两遍了!!!Doom3你打了么?还不如HF2呢!

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发表于 2005-10-16 21:29  ·  上海 | 显示全部楼层
HF2我都打穿两遍了!!!Doom3你打了么?还不如HF2呢!

HF2  哈哈,果然火星人.

HL2么就HL2了

不喜欢 HL系列当年HL  用mmx166+voodoo玩了开头就删了.

目前只玩BF2
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