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楼主 |
发表于 2005-9-27 16:02 · 北京
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感谢老大们给分!!动力十足ing.嘿嘿!
下面是引用天河明人于2005-09-27 13:28发表的:
内存要求太高了1399。。。
我玩了第一关确实挺好玩的!
就是发现开镜有点慢不知道为什么?
....... 飞机的炮弹应该是为了提供弹坑的设定,估计炸不到.
有些键是说扔石头那些吧?那些要用X选定之后按另外一个键(三角吧?)才能扔出去.
这游戏里面好像没有按得轻重之分(曾经以为可以像MGS3按轻一点举着枪跑...结果暴露了).
下面是引用4791919191于2005-09-27 12:59发表的:
谁给个连接啊????????????????????? http://search3.btchina.net/btsea ... CE%CF%B7&type=0
下面是引用aruma于2005-09-27 11:37发表的:
这里的老大是: 兔子 ̄☆、570501 、星之冒险者、多雷米の恶魔。
给你自己的帖子加个标题,他们应该会给你加分的,的确写的不错。 多谢鼓励!其实我当时受到表扬心里一激动,把"老大这么多"写成"老大这么说"了.嘿嘿嘿.
第一次写这么长,还有人捧场...感动啊...
加什么标题?
下面是引用moner于2005-09-27 14:21发表的:
内存占用超高是硬伤,
枪击威力设定不够真实,有点高,
除去暴头, 击中身体居然可以让敌人丧失战斗力不够真实, (还是算威力设定)
人物僵硬容易卡在部分地图区域,
小地图比例不够真实,
.......
确实,匍匐除了藏在箱子后面,几乎没什么用处.
嗯.真实的话...被打中腿也应该是站不起来只会满地唉哟吧?
说到这个,写的时候竟然忘了提到"最真实的部分":
如果没有爆头,只打掉敌人的行动能力之后,伤员会一直躺在地上挣扎哀号.
周围的敌军会从掩体后面出来一面还击,一面试图把伤员背走.
可以利用这个办法把本来设定成已经进入防御位置的敌军引出来,逐个虐死.
这点真的很真实.
好像现实中的狙击手也会用这一招对付装甲运兵车或者压制敌方士气. |
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