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楼主: Chao

命运的挽歌——第3次α R男剧情解析

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发表于 2005-9-26 15:08  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:命运的挽歌--第3次α R男剧情解析

由于昨晚时间不多 只能粗略地回覆一个
刚刚又看了猴王对魔剑那张图的解释 又是一篇好文
说回alpha3 我本身就十分喜欢r男机的设计 在机战发售前我都有出文说过
金子老师将精简和机能美都充分表演出来 简单,直接,高效率 这才是武器(机体)应有的表现
武器就是武器不是艺术品
近年日本的游戏设计大多忘了这点 老是将一堆角,翼,什么什么一大堆插在机体身上
之后又附会加一大堆解释去说明那那有什么用,如何强大 简单的看一看近期的gundam seed就会感受到...
再说说真灵帝 很多人取笑那部机体是长颈鹿,大口怪等等
都忽略了那机体都不是灵帝的一部份 是一件工具 那个三眼六臂的才是灵帝本质
我想当初设计是打爆了大的那个 真灵帝本体才会出来吧
真灵帝的设计更是简单到不可再简单 巨角三眼六臂就什么都没了
跟许多文明神话中的神,魔,怪物非常相似 是人类潜意识中敬畏具现
神与魔不是人可以比拟 多余的武器装饰是不需要
引用漫画暗黑的破坏神Bastard一句说话
[神迹和魔法不过是"神"与"恶魔"举手投足之间引起的自然现像]
在灵帝的终焉的银河中可看到 他只不过是举起手已
威势不是在自己身上插大堆东西就可以有 只会那样做跟孔雀有什么分别

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发表于 2005-9-26 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说得很好啊.早在@3公布为@系列的终结篇时,我就开始猜测最终BOSS是"什么".当时我就想,最终BOSS可能是跟"巴尔玛帝国"有密切关系的,是如神一样存在的"东西".现在看来,相比起"钢伊甸",真灵帝更是当之无愧为@系列终结篇的最终BOSS.其强大的***感,就连在游戏以外的我也感觉到.机战大叔既然能把原生体老大看成"触手美",为何不能理解真灵帝的"简单美"(没有多余的装饰),"力量美"(听其如女王的笑声),"威压美"(其气势).现在看来,找金子来画真是再合适不过了.果然"金子都是会发光的"(汗!)
PS:猴王的阴谋有收获了=_=b......

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发表于 2005-9-26 16:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
这帖流传真广泛啊...女神区也有...

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2005-9-26 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
只想说一句:
超级“机器""人”大战
招一堆死人出来咬人完全不符合机器人规律
更何况,那个超级没品的牛角面具......脱力啊
司马宙,你有兄弟了



至于“神”这种东西,一向就是用来被打倒的。根本没有什么可捧的,人类才是最强!
机战里只要“神”敢出来挑战人类,榔头斧头钻头拳头,马上送它回家
咱们的口头禅就是:“有了XXX,即使是神你也能超越。 ”,“驾驶这台XXX,你拥有和神匹敌的力量”

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发表于 2005-9-26 22:58  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-26 17:45发表的:
只想说一句:
超级“机器""人”大战
招一堆死人出来咬人完全不符合机器人规律
更何况,那个超级没品的牛角面具......脱力啊
司马宙,你有兄弟了
.......


算了

该说的我都说尽了
也不想再做什么解释了


固执地用自己的规则去划分世界的话,你永远也走不出现在的圈子
而无法做到在保持80年代动画留下的美好回忆的同时,接受新生的事物。


我这么说的意思,并不是说“金子一马就代表所有新生事物”(事实上金子一马经常在设计里暗藏许多对于80年代老作品的纪念细节),也不是说“接受新生事物就必须接受金子一马”

而是指的按照你这种固执的观念,你也无法欣赏除去金子一马以外其他所有的风格(比如五星),所以你始终也只能欣赏超级系。

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发表于 2005-9-26 23:02  ·  湖南 | 显示全部楼层
60年代动画······原来某银真的是大大叔····而且貌似是司马宙的犯死...- -
飘过~

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发表于 2005-9-26 23:09  ·  四川 | 显示全部楼层
“科幻的尽头是神话”


记不清这是哪个作品里的台词了
好像也是科学界的一句名言吧

圣骑士

能准时下班就是好啊~

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发表于 2005-9-26 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
科幻本身就是有点超越现实却又建立在现实之上的幻想,神话在某种程度上而言也是差不多的吧~

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发表于 2005-9-27 00:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-25 08:45发表的:
这东西是怎么走路的?
直立行走的话倒三角的体型.....不符合规律呢...
还是理解不能.............
.......

如何运动的,其实玩一玩魔剑,看看实际3D化以后怎么动的就知道了
不过现在这游戏也买不到了,官站也没有这个怪物的截图,所以我做个图解

实际在游戏里的示意图如下:




其实行走原理就跟蜘蛛没有区别

平时用女性人偶的四肢快速接近目标,然后男性部分挥动镰刀
这张图上女性人偶的四肢是完全折叠收拢的,实际展开并向下弯曲以后,足够撑起整个身体,男***部分并不会碰到地面

女性人偶的四肢还可以向上翻,以这个姿势倒挂在天花板上(此时男性部分依然在下方,更便于用镰刀斩首了)

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-9-27 01:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-26 17:45发表的:
只想说一句:
超级“机器""人”大战
招一堆死人出来咬人完全不符合机器人规律
更何况,那个超级没品的牛角面具......脱力啊
司马宙,你有兄弟了
.......
不要咬文嚼字嘛,而且真要咬的话,原文是“スーパーロボット大戦”

ロボット也就是robot,原意是自动机械,机器人是中文翻译,实际上大部分robot是不具有人类外表的,人们习惯把robot理解为人型是由于人类内心对于人类形态的本能追求。

实际上现在世界上制作出来的机器人大多不具有人类的外型,蜘蛛啊昆虫啊是最多的……广义来说,任何被输入程序能执行特定工作的机器都可以被称为robot。
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