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楼主: Chao

命运的挽歌——第3次α R男剧情解析

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发表于 2005-9-27 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-26 17:45发表的:
只想说一句:
超级“机器""人”大战
招一堆死人出来咬人完全不符合机器人规律
更何况,那个超级没品的牛角面具......脱力啊
司马宙,你有兄弟了
.......
那好,是否在超级“机器""人”大战的世界中都不承认使徒啊,宇宙怪兽啊,什么暗黑大将军啊,什么原生体等等的?因为它们都不是“机器""人”?
还是那一句话:不提高自己的审美观是无法理解另类美的...........
本来"美"就是很主观的东西,硬是强逼自己不喜欢的话那也没办法.........
大叔啊......真是"悲哀美".........

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发表于 2005-9-27 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-09-27 00:04发表的:


如何运动的,其实玩一玩魔剑,看看实际3D化以后怎么动的就知道了
不过现在这游戏也买不到了,官站也没有这个怪物的截图,所以我做个图解

.......
这不是近战版的龙骑士么

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啊哈哈哈

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发表于 2005-9-27 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用魔人kaze于2005-09-27 08:47发表的:

那好,是否在超级“机器""人”大战的世界中都不承认使徒啊,宇宙怪兽啊,什么暗黑大将军啊,什么原生体等等的?因为它们都不是“机器""人”?
还是那一句话:不提高自己的审美观是无法理解另类美的...........
本来"美"就是很主观的东西,硬是强逼自己不喜欢的话那也没办法.........
大叔啊......真是"悲哀美".........

我好不容易熬到最终一战,跳出来个黑漆漆的东西不说,立刻用了一下华丽的灭星级武器将bt女轰成渣,其发射姿势之不雅和黑死天使有的一拼。这暂且不提
然后观看其最终武器,发觉跳出个三眼六臂的小人,毫不留情的向我证明了灭星级大炮的威力还不如一个小人跳出来放一大堆魂。真是悲哀美了


(貌似以那门的面积涌出魂的速度和把我淹没的那些魂的数量有点差距)
(不喜欢这个家伙拿机器当盾牌用,我这边攻击,他机器扣血,然后它跳出来放魂狂笑,援护攻击来了,这家伙又躲进去了~~晕~~)

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发表于 2005-9-27 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用红月零于2005-09-27 01:19发表的:
不要咬文嚼字嘛,而且真要咬的话,原文是“スーパーロボット大戦”

ロボット也就是robot,原意是自动机械,机器人是中文翻译,实际上大部分robot是不具有人类外表的,人们习惯把robot理解为人型是由于人类内心对于人类形态的本能追求。

实际上现在世界上制作出来的机器人大多不具有人类的外型,蜘蛛啊昆虫啊是最多的……广义来说,任何被输入程序能执行特定工作的机器都可以被称为robot。



我要的是一种感觉,比如圣战士一看就知道这是“人+昆虫”
无论它象什么我都会感到亲切,但很可惜灵帝并不能让我看出是用什么生物概念制造的





(问下市面上有那部动画是姨妈负责机械设定的?我去下载,多看看风格)

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-9-27 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-27 13:08发表的:




我要的是一种感觉,比如圣战士一看就知道这是“人+昆虫”
.......
都说了是自动机械啦,干吗一定要以什么昆虫为基准制造,这东西本来是想象出来的,那什么样子好根本就是个人爱好所决定的,实际上空想科学教程里也说了,其实人类搭乘的战斗机械,做成人型是很不明智的行为……

因此MS也好,超机人也好,也都是幻想的产物,和金子老大的设计根本没有本质上的区别。

金子一马本来就不是设计机体的,他擅长的是带有象征意义的幻想生物和幻想机械的设定,要理解他的设计并不是从物理学着手的,而是要从***、美术和心理学层面去看的。

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发表于 2005-9-27 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-09-27 00:04发表的:


如何运动的,其实玩一玩魔剑,看看实际3D化以后怎么动的就知道了
不过现在这游戏也买不到了,官站也没有这个怪物的截图,所以我做个图解

.......
这个设计实在太诡异了......
虽说行动原理和外貌与蜘蛛十分类似,但仔细看来还是可以发现许多区别:
1.蜘蛛爬行时使用的是触脚,因此根本就没有手的成分在里面.而这张图的四肢中有一半是由手组成,手在整个行动的过程中也起到了至关重要的作用.但却一反常规,手的作用不是用来取物,而是行走.
2.蜘蛛是身体在上,触脚位于下方.这也应该是自然界所有生物都遵循的一个准则.即"头---身体---脚".而这张图最醒目的男性部分却处于最下方.虽说其真正的本体其实是上方的无头女身,但在一般人常识中,还是更乐于将头部所在的那部分看作是本体.因此,也难免会让人产生一种按照"脚---身体---头"的规则来划分的错觉.

不过该图的设计还存在着一种假象,即会让人误以为下方男性的身体部分会往上翻.这样一来,男性身体就会驾于女性身体之上,便体现不出作者所要表达的"讽刺禁欲***".其实我也想过不设计成倒"L"型而是"T"字型的话会不会更好些?若是"T"字型,男性身体便位于女性身体的正下方,再稍稍加以弯曲,也同样不会碰到地面,而且也不会出现类似的假象.但是这样一来,两者结合的部位就不是下半身(男性下半身位于女性身体***,即腹部左右的位置),也同样不能完美体现出所要表达讽刺的效果.不知有没有什么更折中的办法......

另外,如果男性身体弯曲的部分加上双手的长度总和没有女性身体长(这张图在这点上就比较明显),那么由于四肢的阻碍,挥动镰刀时是十分费力的.四肢上翻,倒挂在墙壁上的设计又是一绝.而且这样的话,攻击的重点就不在于敌人的身体,而是更致命的地方------头颅.也就是这里提到的斩首.感觉这样一来,才能真正显示出该生物的可怕之处.

一直觉得此类半原创性的东西更能将金子一马的想象力发挥到极至.毕竟平时那些神魔鬼怪要遵循一定的准绳,在忠于原著的同时也抑制了画家自身想象力的发挥(异闻录应该算是例外).看来我要找来好好研究一下了......

PS:99楼的,你那签名咋回事,和楼下那厮合伙了么......?

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发表于 2005-9-27 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-09-27 16:36发表的:
那么由于四肢的阻碍,挥动镰刀时是十分费力的.四肢上翻,倒挂在墙壁上的设计又是一绝.而且这样的话,攻击的重点就不在于敌人的身体,而是更致命的地方------头颅.也就是这里提到的斩首.感觉这样一来,才能真正显示出该生物的可怕之处.
.......


实际上正常场合镰刀主要以突刺进攻(这样就不会被自己的四肢阻碍了)
抓住破绽才会用大幅度的斩击

但反过来,四肢也起到了阻碍敌人攻击的作用(实际在游戏里自己的攻击经常被四肢挡住,只有正面攻击有效)



“一直觉得此类半原创性的东西更能将金子一马的想象力发挥到极至”这句非常同意
PERSONA系列就是很好的例子
因为PERSONA系列的概念和真系列不同,并非真正神话里的神魔,所以造型反而得以大放异彩

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发表于 2005-9-27 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-09-27 13:08发表的:




我要的是一种感觉,比如圣战士一看就知道这是“人+昆虫”
.......
大叔表再做无谓的挣扎,来给我们一起SM吧......

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发表于 2005-9-27 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2005-09-27 16:48发表的:



实际上正常场合镰刀主要以突刺进攻(这样就不会被自己的四肢阻碍了)
抓住破绽才会用大幅度的斩击
.......
突刺攻击的话,枪岂不是比镰刀更合适......?

而且就算是用来突刺,感觉还是有些别扭......

不过斩首的话就恰恰相反了......

总之有机会找来一试便自有分晓......

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发表于 2005-9-27 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2005-09-27 16:58发表的:

突刺攻击的话,枪岂不是比镰刀更合适......?

而且就算是用来突刺,感觉还是有些别扭......

.......


突刺说到底只是牵制罢了

双方都不是正常人,一般的突刺根本没啥效果


此外己方有个用镰刀的角色,也是突刺(牵制)+斩击(主力)组合


你可以去官方主页看看,这个游戏PS2版跟DC版的系统近乎是两个游戏
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