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楼主: monkeyking

有点不妙…

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发表于 2005-9-20 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ptx-003c于2005-09-19 17:25发表的:
创新好,创新美啊。不管什么时候都要创新。就因为是在生死关头才更加要创新。
信长在桶狭间,不创新他能成为后来的霸主吗?
红军在第5次反围剿之后,不创新新中国也许就没了..

我不会天真的认为只靠沉浸在将近10年前的经典辉煌下的core user就能给A社再造一次奇迹,
.......
阁下的观点也很有道理,但如果从不同的角度看问题的话就会发现问题不是这么简单.首先,我是认同"穷则变,变则通"这道理的,任何再好的作品,如果一成不变的话,都会被大众抛弃的.FF系列为什么会长久不衰?就因为I~X十作FF都没有一作是相同的,不论是剧情系统还是世界观,而且最难得的是每一作都是很优秀的作品.但如果连自己最突出的优点都改变的话那这系列也没有存在的意义.女神系列的特点:恶魔交涉和恶魔的特性,在新作里,只分了几个系:外道系,红莲系等等,特色之一的恶魔种族费除了.最重要的恶魔交涉也变了在恶魔HP低下时用"魔封",怎么好象在那里听过?口X妖怪?众多的恶魔没有了性格剩下的就只是建模的区别.真3虽然优秀,但恶魔成长和交涉系统的改变却受到一些FANS的不满(如猴王),这是因为A社为了照顾LU而作出的简化,而偏偏这些都是女神系列最吸引FANS的特点.再说,就算要创新,也无必要变成ARPG吧(好象言之过早了.....)连最重要的手感也没法保证.......不过现在的情报也不多,或者A社在本次TGS试玩后会根据大家的意见作出改变,大家也不用太担心.......

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发表于 2005-9-20 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
咒杀!!设计这个A模式的鬼子***
该用户已被禁言

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发表于 2005-9-20 18:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似会有甩点的情节和系统啊...................
A社也开始消习光荣老......................

战士

"カナン之盾"

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发表于 2005-9-21 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不会吧,女神也可以出a.rpg,大概现在流行的.

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发表于 2005-9-21 20:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
昏死 几天没来 居然出这样的事勒 昏了哦   A.RPG的话  ...........

仲魔说得.............. 合体...................      带一帮小弟去打架...................

N个特技组合进行战斗.................          全都没拉...................

完全不能理解啊 杂都要做成ACT的啊  前面 光明力量 做成勒A.RPG的 这个也要做成A.RPG的

该死的无双啊~~~~~~~~~~       对无双系 施加咒杀+破魔+万能系攻击~~~~~~~~~

征服者

舞蹈者

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发表于 2005-9-21 21:14  ·  福建 | 显示全部楼层
说起来光明力量NEO对"光明"这个游戏来说是个非常大的失败,接手的时候也是咬牙切齿的---但是还是让我玩了很久(前不久的光明之泪不也不怎么样么?销售却很好)

也许现在说什么都是多余的,到发售的时候咬牙切齿也会玩完吧----包括那些不想看见新女神的和说自己操作不好的人.........(PS:现在的ARPG都很好入门呀....难度反而低)

圣骑士

影之刃

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发表于 2005-9-21 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我都开始把目光转到梦幻骑士5上去了...不要啊...

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发表于 2005-9-21 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
怨念呀怨念~~~~~~~~大家还是都抱平常心的好吧,说不定到正式发售的时候游戏会很好呢!
我是从罪罚直接跳到DDS的,玩真3都是在DDS之后,我个人的感觉DDS也不会比真3差呀,真3一周都还没通,DDS已经N周了。  
对于真的老玩家们的怨念,哎~~~~~~创新是好事  如果一直就沿者交涉合体发展下去,A社也并不好翻身的吧(当然我不是说交涉合体不好)
我相信A社能做出好的游戏,大家一起期待吧~~~~~
恶灵退散~~~~~~~!

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发表于 2005-9-22 09:10  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉ATLUS在自掘坟墓。。。没有了仲魔的真女神系列就像没有了一个游戏的灵魂。。。所以DDS系列让偶根本提不起兴趣玩。。。现在召唤师系列居然也要把仲魔搞到只能带一个。。。。失望啊

此致。。

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发表于 2005-9-22 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
看来这帖是用来蛊惑人心的......
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