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楼主: jxdsnake

评一部无隐藏事件的游戏

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圣骑士

我们只不过都是要死的人而已

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发表于 2007-1-2 16:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,其实我倒觉得这样的RPG适合我,因为以前玩FF时,剧情到了最后才能开飞空艇满世界转,感觉这以后只有最终BOSS了没什么剧情了,如果练满级打隐藏BOSS,那么再来打最终BOSS一点意思都没有,严重影响游戏剧情连贯性,象FF10那种,要把晶球盘改完,还要把人练满,需要花很多时间,也许之前的剧情还花不到最后练级的2分之1的时间,那样感觉真是在强迫游戏,象传说那种,动不动就是N周目后才能学会什么技啊,单调的重复性太强了,虽然有这么些要素可以吸引那些练级狂人,不过对于很大一部分人来说,这些都是可有可无的吧,至少我就觉得RPG把主线做好就够了,有隐藏要素也最好在游戏之中逐步穿插,那种N周目后有什么隐藏要素还是算了吧

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发表于 2007-1-6 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
确实,这游戏的完成度低了一点
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发表于 2007-4-20 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
40楼说得非常好,游戏厂商在这方面其实已经误入歧途了,当每个玩家都会吃饱了浪费宝贵的时间来发掘你那些无聊的隐藏要素,发掘了又怎样?我这点时间不会去打个新游戏啊!PS2上神作那么多,打隐藏要素N周目那其他游戏不要玩了,游戏人生注定也是不完整的

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发表于 2007-4-22 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
格III确实不好玩。。。。字数还不够吗?

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发表于 2007-4-26 03:10  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉还可以了...格3至少还是一部不错的RPG
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发表于 2007-7-9 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
兄弟!玩过格兰蒂亚1以后你再评价这部游戏吧!1和3不是一个档次的游戏!差得远啦!
就象我以前上大学时一个很有名的教授,却生了个傻瓜儿子!老子英雄儿未必是好汉啦!看看他爷爷再说啦!

征服者

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发表于 2007-8-3 15:10  ·  福建 | 显示全部楼层
没有隐藏要素不是评判一个游戏的标准

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发表于 2007-8-8 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
隐藏要素本来就非常难定义啊,楼主通关就代表把游戏有的东西全玩出来了吗?
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发表于 2007-8-13 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主貌似不是从FC时代过来的人。。。随便说别人的成果不好~太自负了吧~鉴定完毕

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发表于 2007-8-15 23:36  ·  福建 | 显示全部楼层
我评四字
太有爱了
……
一定要再加几个字的话
没有爱的人做不出这样的作品
没有爱的人也体会不了这游戏

以上。
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