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楼主: 斯内克

合金3到底什么地方好玩?

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发表于 2005-8-31 04:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看不懂剧情就别嚷了。
不过3的视角问题在3中弊端体现了出来,比较麻烦。

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发表于 2005-8-31 04:31  ·  河南 | 显示全部楼层
合金系列我是一点不会玩。。。

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发表于 2005-8-31 04:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我也不喜欢3
因为2代的画面在当时可以用震惊来形容,而3的画面跳帧太严重了,一点都不舒服
瞄准也没有2舒服,因为我习惯用的十字键变成了微调
各个boss(不是boos)战也没有2的爽

不过如果要数落3的话,还是等生存出了之后再说吧

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 楼主| 发表于 2005-8-31 07:14  ·  江西 | 显示全部楼层
我到不觉得合金3的视角有什么弊端,也不觉得画面有跳桢现象,就是的游戏内容无法吸引我,不知道在玩个什么东西。剧情当然是很好,这没话说。

骑士

=人到无求品自高=

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发表于 2005-8-31 07:26  ·  广东 | 显示全部楼层
比2代好多了,知足吧

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 楼主| 发表于 2005-8-31 07:32  ·  江西 | 显示全部楼层
除了剧情,那方面比2代好?

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发表于 2005-8-31 07:33  ·  天津 | 显示全部楼层
救总统女儿……汗!

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发表于 2005-8-31 07:34  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用斯内克于2005-08-31 02:30发表的:


说实话,我并没有花太多时间和敌人周旋,大多数都是一枪料倒


好象合金系列每作讲求的秘密潜入才是游戏的重点....而如何尽量少杀人,不引起警报过关就是最基本的游戏性...

一枪放倒谁不会...既然你不研究这个...那还谈什么游戏性-_-!!!

打青蛙我也是自己打出来的.....

打合金系列的乐趣就在于不看功略打出隐藏要素

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 楼主| 发表于 2005-8-31 07:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用sorcker于2005-08-31 07:34发表的:



好象合金系列每作讲求的秘密潜入才是游戏的重点....而如何尽量少杀人,不引起警报过关就是最基本的游戏性...

.......

尽量少杀人,不引起警报过关无疑是合金的精髓所在,但是我玩2代时也是这样玩的,照样很引人入胜啊,关键我还是觉得2代里面的各项任务设计很好,玩合金3总觉得无事可做,等的就是引发剧情,等着看过场动画,所以3比2好看,但没2好玩

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发表于 2005-8-31 07:48  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用斯内克于2005-08-31 07:41发表的:


玩合金3总觉得无事可做


不得不佩服.....

那你说说2里面的任务怎么个设计得好呢?又怎么有事可做呢...

3里面的任务如何无事可做呢(因为我很少杀人...玩潜入...所以是很忙的)??光这么说的话...你的话基本上换几个词用在哪个游戏都行...
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