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楼主: woshuohao

用PP加体积差别无视和地形适应到底对提高攻击力有多大帮助?

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发表于 2005-8-27 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上错了,是改为同等级的伤害
--------------------------
我是假设,否则楼主打出的数值就很难合理了
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发表于 2005-8-27 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不过使用还真是麻烦的说,对于要取熟练度敢时间来说实在是~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-8-27 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
不过使用还真是麻烦的说,对于要取熟练度敢时间来说实在是~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-8-27 23:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ntlv9于2005-08-27 23:05发表的:

凯撒的size是M,和那个球差3个等级,有30%的伤害体型修正,差1万多很正常,但伊甸的SIZE是LL,和3L只差1个等级,10%的修正有2万的话,那他要打出20万左右的伤害,这就很反常了

嗯...剛試了一下,7萬與9萬可能是限界突破沒有學的情形下,size補正應該是招式本身就有的能力沒錯,sorry~~

终结者

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发表于 2005-8-27 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2005-08-27 23:11发表的:

size补正可以用直击取消,似乎是根本没有的,我用WZ,武器5500,真盖,武器6900,(+直击),打20来关那个BOSS,都是15000左右,如果有取消,应该不会差这么多吧,我没加过能力的,第一轮
不改能力的话零系统那15点射击和希罗本身的高射击能力是闹着玩的吗............
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发表于 2005-8-28 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用さむい于2005-08-27 23:59发表的:

不改能力的话零系统那15点射击和希罗本身的高射击能力是闹着玩的吗............
多15点射击也没可能比多近1500的攻击力厉害吧

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发表于 2005-8-28 00:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2005-08-27 23:11发表的:

size补正可以用直击取消,似乎是根本没有的,我用WZ,武器5500,真盖,武器6900,(+直击),打20来关那个BOSS,都是15000左右,如果有取消,应该不会差这么多吧,我没加过能力的,第一轮
WZC的最后一招自带size无视和防护罩贯通,有这两条就等于加了直击
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发表于 2005-8-28 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ntlv9于2005-08-28 00:15发表的:

WZC的最后一招自带size无视和防护罩贯通,有这两条就等于加了直击
但真盖我+了直击啊,为什么还是一样,所以我认为直击不取消SIZE,只取消护罩和援护

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-8-28 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2005-08-28 22:42发表的:

但真盖我+了直击啊,为什么还是一样,所以我认为直击不取消SIZE,只取消护罩和援护
说明上说了效果啊

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发表于 2005-8-28 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用高原命于2005-08-28 22:42发表的:

但真盖我+了直击啊,为什么还是一样,所以我认为直击不取消SIZE,只取消护罩和援护
WZC的最后一招地形适应性空陆宇3个S,盖塔的最后一招只有空宇2个S,如果你打的BOSS站在地上,那WZC比该塔多一个1.1倍的伤害修正,而且敌我双方气力,机师的数值都会影响伤害,而且WZC还有零系统,还有就是SIZE无视和直击只取消由于体形差造成的惩罚,并不取消因体形差而获得的奖励
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