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用PP加体积差别无视和地形适应到底对提高攻击力有多大帮助?

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 楼主| 发表于 2005-8-27 16:52  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
a2的时候地形适应我都不加的
我以为只对移动有帮助
还有顺便问一下
断空我和初号机有做为一线主力的素质吗?.

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发表于 2005-8-27 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
断空我自己看着办(其实也是很强的)初号机绝对的主力,皮厚,改满了基本没多少人能打穿他的绝对领域,攻击高,命中也不错,还有魂,估计没多少人不把他当主力,变态打法除外。

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发表于 2005-8-27 17:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
size無視的技能絕對有必要學(不管是超級還是擬真),打BOSS的時候效果會非常的明顯,至少高出個一萬點的攻擊力不是問題...伊甸王沒學的時候打了7萬左右,學了之後近9萬。此外,斷空我絕對有做為主力的能力,第一輪的時候就用它在最終Boss身上打了52000多的血,野性化的加乘能力不是蓋的(跟魔神凱薩一樣)。至於初號機的話個人是覺得二號機更能當上第一線的主力(反擊時威力變成1.2倍),用二號機一樣在最終Boss身上打了53000多的血

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2018-3-21
发表于 2005-8-27 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我只改宇宙S
主力都学SIZE无视
有没有素质你自己看着办吧

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发表于 2005-8-27 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
二周目最终话我用断空我和战国魔神小队一回合就把灵帝切了

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发表于 2005-8-27 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
2楼的伤害怎么那么高~我现在最高伤害也就3W+(GM王不算),你竟然什么人都能打出5W+伤害

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2020-3-7
发表于 2005-8-27 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
断空我 绝对主力, 前期就加入, 野生化(攻击力1.25倍),5人的精神都有热血,3人有气合,上来就野生化, 强化GS辅助,再带上3和回避高的补给机体,这样EN有560(每回合恢复40%), 消耗72的断空光牙剑没改造就6000的攻击,1~5的P攻击,消耗EN56的 2~7 4700断空炮 ,用 铁壁+必中 冲进敌阵,即使在EX难度也可以横扫一大片....
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发表于 2005-8-27 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
武器地形S的话提高10%,机体地形提高命中回避,大概30-40%,体积差别无视影响非常大,2L以下凡发展用来KBOSS的都学

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发表于 2005-8-27 21:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用b3b3sj于2005-08-27 19:22发表的:
依甸之枪有体积无视+护罩穿透作用,而且地形适应全S,所以不用学SIZE无视和适应性,2楼不要误导别人

伊甸王神槍的適性的確是S沒錯,所以適性的部份沒必要學,但是size無視的技能我有學跟沒學差了2萬左右的攻擊力,如果不是size無視的能力我想不出為什麼威力會差這麼多?

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发表于 2005-8-27 21:39  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用slt001于2005-08-27 19:30发表的:
2楼的伤害怎么那么高~我现在最高伤害也就3W+(GM王不算),你竟然什么人都能打出5W+伤害

讓駕駛員學氣力限界突破(全員皆已氣力170)+size補正無視,再把最終Boss氣力脫到50(第一輪、普通難度)

1.マジンカイザー              カイザーノヴァ           格400+熱血        56567
2.ジェネシックガオガイガー   ゴルディオンクラッシャー    格400+熱血        53404
3.EVA弐号機           ユニゾンキック          格400+魂+反擊情況下  53384
4.大雷鳳              神雷             格400+熱血        52800
5.ファイナルダンクーガ       ファイナル断空砲       射擊400+熱血       52647
6.フリーダムガンダム       コンビネーションアサルト     射擊400+魂        49683
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