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不停的看到在论坛上的人纷纷的批评TOL实在是受不了,TOL绝对是当今众多快餐文化中另类的一角,首先不说剧情就以操作感来说,和宿名2比少了SP系统,不少人说宿名2的操作感好,对,在UNKNOW以下确实是很好,和仙乐比就少了人阻人,比重生那缓慢的节奏要快多了没有了那莫名奇妙的FG系统,还有人说打击感不好,那我真的很想问那些刚玩几分钟的人是否用过所有招式是否用过主角以外的人是否清清楚楚的玩过它,否则根本就没资格批评他,再说他的音乐问题,在众多传说系列来说,这次是一次超越,用交响乐做出来的BGM比起任何一作都要有气势更适合传说这两个字,除了主题曲外其他的歌曲都取用百老汇的演绎方式来演唱,听过他的OST就会觉得在当今都是肥皂音乐下的TOL是多么的与众不同,当然这种与众不同毕竟是另类的是非主流的,肯定会有人觉得接受不了,同时也为那些受主流音乐洗脑的人感到可惜.再说他的剧情,请问RPG最吸引人的难道不是剧情????虽然是日文,有人说看不懂但我就不信在那堆日文中的中文你会看不懂,那犹如挪亚方舟般的剧情背景难道真的不可以打动大家的心??这次的制作小组难道就没有让你们觉得过他们是有在用心的制作TOL的剧情的??还有8位性格分明的角色,每个人的背景呢???都了解了吗??每个人都是为了什么而去战斗的???了解吗??再说画面问题,请拿前几作的传说来对比一下,看看到底NAMCO在进步还是在退步,不是一眼就看出来吗??画面质量难道不是一眼就看出来吗??
最后要说的就是传说系列就想一杯浓茶,刚喝的时候因为不会欣赏会觉得又苦又涩,慢慢懂得欣赏后就会懂得慢慢品尝他,发现原来的苦涩会变成芳香,再继续喝下去就会觉得象白开水平淡但确实很实在而且什么都不重要了.
所以希望大家会尊重别人的劳动成果.在没有完全的了解一个游戏或者一件事的时候请不要先乱下评论.传说系列的游戏历来都不是一开始就会让人觉得爽快或者马上爱上他,但他绝对是细水长流的,而且在游戏上会明白到许多人生道理,希望大家也不要浪费了这样的一个游戏.. |
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