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请教高手,关于忍龙西格玛2和忍龙2 细节上的不同

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 楼主| 发表于 2012-7-16 23:36  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
抛开同屏人数、断肢率、***度、画面等方面显而易见的差别外。这两个游戏在细节上似乎也有很多不同之处。比如《板垣的出走与NG的衰落》这篇帖子里提到的运镜,印象最深的就是双刀的冥府震落这一招,今天特地回去试了试,忍龙2上这招隼龙上天时镜头似乎慢了一点,而西格玛2里镜头跟随的就快了点。不过很久没玩西格玛2了,这次玩的仅仅是上忍居然就被狂虐,当时玩西格玛2的上忍已经比较轻松了。感觉西格玛2 的双刀硬直比忍龙2 的更长。其他武器招式还未作比较,还请高手指正

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发表于 2012-7-17 00:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
太多细节不同了
忍龙2 上面ET UT能断肢的就龙剑的360Y和棍子360Y 以及双拐 镰刀
西格玛全部ET均能断肢 具体看断祖的帖子
https://bbs.luryl.com/thread-2908706-1-1.html

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 楼主| 发表于 2012-7-17 18:26  ·  山东 | 显示全部楼层
没想到断肠兄总结的这么详细。还要更正下我的观点,西格玛2并不是硬直大,而是ps3的摇杆长

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发表于 2012-7-17 21:48  ·  甘肃 来自手机 | 显示全部楼层

还有NGS2的狗血超忍…… 各种秒,你都恨不得将早矢给秒了!
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