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测评人:superjay# W' @3 E! u% v6 b
截图:judasfaye
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3 K2 B) J' F. o4 Y封面:
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$ }$ ~' z/ w9 {# Z B中文名称:虫姬样
+ D5 R. q$ k8 N/ U- }日文名称:虫姬さま
4 }& _; |) P, g发行厂商:CAVE
" c9 D1 I% o& Q1 a游戏语言:日语
. _4 @6 s& n/ d. x2 `游戏类型:STG: v7 {' o8 `4 C+ H6 d% Q. j8 q
游戏人数:1~2& @6 {9 [) I1 p& S9 h
游戏载体:DVD*1! x& R3 f0 t3 l' _' J$ {( A W
发售日期:2005年7月21日' |4 D, A* \, A% g
游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/) ^- u0 @+ [& P! M( _
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画面:5.5
: m5 s7 ?; W3 f- U4 g8 b! `尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。" m+ P; z: ?* _7 [
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音乐:6
. ^+ P5 C9 E0 D f音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<6 r( |+ G' a* \8 g& d
3 a8 S% n8 l' z" P- \3 t手感/系统:7
% t4 y _. b+ m' ~7 F( Y, G9 B作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的3 e6 a( y; T2 s& h- v8 W4 [
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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) [9 q$ W9 l) U2 T: r4 v6 h个人推荐度:60%
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, {% a3 ?+ m0 A& E5 h' J2 h7 m*本文仅代表个人观点5 l; L+ H5 y5 k) F9 d
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游戏画面
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8 l# v6 R4 n( \$ w6 A& _ - 本文原载于A9VG游戏社区
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