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测评人:superjay
8 Q: q7 S1 s3 B6 ^" e) ~' o截图:judasfaye
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封面: ]; P1 u( D" M, Y e! M% l! s
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中文名称:虫姬样2 p7 V; Y6 l0 e$ \4 I0 a; }
日文名称:虫姬さま6 a, S3 P4 ~' K9 G7 E- T
发行厂商:CAVE
1 K7 Z7 x# d" J# U8 l3 K游戏语言:日语
$ }+ m% a2 c; n( f游戏类型:STG. ]8 R2 y: ]+ ?6 Q% }
游戏人数:1~2
2 E( Q" y$ A# S- I游戏载体:DVD*1
) }: u4 G4 D- W: p% X! K; P5 C发售日期:2005年7月21日- w- f! y4 P, J. k
游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/% b. i9 T7 s8 Q3 h; ~
7 g: G! @/ K$ q' G E
画面:5.53 ?" h7 W% H7 n' R, B
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。' z( f1 B+ }& ?8 ]8 b
. j( Q, a# ]: s! s6 ^音乐:6 Y+ f. Z8 l% s0 Q4 F& o, @
音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<% J/ _4 R- k3 P2 m' g+ Q$ H
$ x( Z* n/ O* i% b j4 W1 W( r手感/系统:7
) e' V0 V f% R2 A. y) i( t n作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)3 r K9 S$ ^4 j3 l
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3 v/ ~8 y# a" R; o4 S" A% D" |个人推荐度:60%
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; i/ D, n- R8 V9 s*本文仅代表个人观点1 v: S( `9 z0 q, G' i' B! z
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游戏画面2 s( [6 ~# G9 t! s
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