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测评人:superjay0 b1 f$ |; T) K/ ]. n* t6 ^
截图:judasfaye7 x" U& `. J4 S0 u* Y: {, R
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封面:9 c& @0 }7 O( F9 S( m5 Q
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中文名称:虫姬样
x/ a2 j" ?* A7 R# S日文名称:虫姬さま& o* Z3 @ Y+ m+ R; T: |3 C- r0 K
发行厂商:CAVE
; r H2 s4 D7 r& J) m游戏语言:日语% L5 y/ o- E, r; b% @
游戏类型:STG
# b! i1 C! G: N5 X9 e j游戏人数:1~2
: j I' ~ k$ z0 r5 W9 M3 d游戏载体:DVD*1' C- |. z) Q" @+ G @
发售日期:2005年7月21日
% R4 ?& K5 Z3 u& q* h$ ?: S& ]游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/2 ~* v; B. \& R6 a8 y8 u2 z
_1 w' d! {, C% g4 S+ x, b画面:5.5, M8 _* c4 w$ a8 d* w5 z4 s
尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。5 P; q& W' b9 j; s ?- U4 E. S
+ |' R- N7 M6 V2 K音乐:6
* c+ i# h8 e# a' p音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<, L, j+ x; z, ~5 @' C
+ N# \1 M# F* }& C
手感/系统:7' r, P) a: m2 }9 N# k6 u
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
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4 G4 b \/ ~3 f3 K% O( I+ a3 ?- t
总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)3 R' h* y" i" G# h
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个人推荐度:60%
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9 O1 l# y0 Q8 j0 Y8 {! q5 U*本文仅代表个人观点/ C1 U/ C' l. h% \ k
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游戏画面
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1 y) M6 I0 q4 i9 d+ A6 b0 r; S - 本文原载于A9VG游戏社区
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