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测评人:superjay
1 w* ]1 M' C6 y) d' A截图:judasfaye4 {+ {' B/ F6 }9 {3 l. t, g# w
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封面:
+ [: @0 u P8 N7 B6 ^* T p0 o 5 X( j2 f* Q$ O2 m: ~' H
4 R6 G9 e' r1 l2 I% |中文名称:虫姬样: ~4 X4 `2 a; ]
日文名称:虫姬さま
4 p- i$ P5 K1 e) `7 h( W发行厂商:CAVE
4 q% Z+ J2 N2 L& B2 P* H1 V游戏语言:日语% H) ~1 ?" z5 A& Z
游戏类型:STG
9 H! w# r w! }3 g2 c8 [1 c0 V. ^游戏人数:1~2- v! X) P" s# I, A$ a* B( ~
游戏载体:DVD*1
' L5 T$ M1 m6 y发售日期:2005年7月21日5 @; S& ?$ g, m; H. F7 N* Z1 P) u* N
游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/9 Q( L' n: @- R
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画面:5.5
, t. X, I0 ~' D8 U5 _1 N$ |) g尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。
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音乐:6. T+ j9 }) \ g
音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<6 p& L$ Y. T u# M& _. b Z8 ^3 j
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手感/系统:7( E" v7 ~6 E* p- @$ |
作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的4 y0 ?) m3 G! I+ c
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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) J" G* s/ o3 h) q4 s, |个人推荐度:60%# [8 J9 [2 v5 ^9 G9 J. T' H
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% {' l z! G0 r9 D Q*本文仅代表个人观点
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" s8 g+ R& T; }; Y, w游戏画面
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