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测评人:superjay9 n! w& L. q# s |) y
截图:judasfaye' g+ E; z0 I8 T( M
4 K3 b, o: ~$ i1 \5 ^封面:( R% D! e( s/ K/ {' O1 r
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中文名称:虫姬样
" j( w# | d3 D日文名称:虫姬さま( k5 m- p. N$ i- ?1 o+ z. s
发行厂商:CAVE
, Z1 i& w7 S5 E! u5 I/ P) h; _) b游戏语言:日语
" G. p+ w0 C: _% R$ [, A游戏类型:STG
) D" P$ L* B8 `0 [5 q1 l游戏人数:1~2& d! A' R: r B5 d
游戏载体:DVD*1
2 O; |+ j* O) U3 o# F发售日期:2005年7月21日
1 I: D* P% {& t- @* B- t游戏官网:http://www.cave.co.jp/amvisual/mushihime/" @" ^+ V+ k8 L4 a) } O/ v( T
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画面:5.5
4 E8 P' S \' S- |尽管是一款射击游戏,可以说画面并不是最重要,但本作的画面的确是粗糙了一点,在我看来甚至要比PS上1945差不少,场景描绘轮廓不够精细,弹幕的效果也不够炫目,从头玩到底几乎没见到过紫色以外颜色的子弹 - -|||,自机射击的效果也比较朴实 - - ,而且版面颜色较为混乱,经常会看不清自己身在何处。从画面来看,个人以为毫无可取之处,画廊模式 还稍能一看。3 m1 ^3 I" n1 p$ W! D8 R
# H$ Z" e6 |* [9 v音乐:6
* _5 B: M5 F( ?0 u! j音乐比较符合游戏的主题,有些飘忽、有些奇幻,但缺乏起伏,没有出彩之处,不能使玩家完全处于兴奋状态,死后的惨叫声蛮揪人心的,击破敌人的爆炸声还是有点震撼力,但感觉比画面的感觉好 >_<5 s% Y; m! G+ _% a$ h
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手感/系统:7
4 z! S+ A; ^, }% {0 t作为家用机的STG,无限接关,生命数,爆弹数能选使肯定的,NORMAL下难度十分适中,能够从容应付,即时STG苦手凭借无限接关,同样能感受在弹幕中穿梭的感受(其实是不停放爆弹),最高难度+very hard的话 同样能满足些STG爱好者。不同效果的子弹比较少,缺乏变化,比较遗憾。游戏的命中判定很小,几乎只有击中正中心才算击中,所以看似被击中实际没有的情况……手感上感觉移动很不灵活的样子,特别是在发子弹的时候特别缓慢,对躲子弹很不利。击中敌人爆炸的感觉还不错,看着BOSS血槽激减 还是满爽的
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总结:比较一般的STG,一般玩家几乎可以直接54,STG爱好者可以试试,毕竟很久没什么STG玩了(STG时代已经过去了啊)
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5 @, B" h9 g% ]个人推荐度:60%
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*本文仅代表个人观点# s1 F- x" n* e2 c
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游戏画面- w2 q2 v7 q/ D! Y; a
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