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楼主: 相对的挂念

你认为战国无双好还是战国BASARA好????

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发表于 2005-7-21 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
投无双一票
BASARA明显有偷工减料赶时间的痕迹
2对招式完全一样的人物
场景中时不时出现的贴图问题(C社自己都知道要用粗旷画风才能掩盖)
还有大家难道没觉得经常会有敌人是从眼前突然刷出来的么
图象引擎的问题使的有时候转过视角要过一段时间眼前的兵才会刷出来
还有战斗时不能象无双那样打开地图查询敌武将的位置(有名的武将和普通的队长都是红点)
对刷箱子的人来说不方便
且不说打击感这种人云亦云的东西
就上述一些本来制作公司可以通过用心来解决或者改善的问题都在游戏里出现
让人怀疑C社制作这款游戏的诚意
(不过现在有诚意的公司该倒的也都倒了, 业界的悲哀啊)

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发表于 2005-7-21 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
有些地方会卡人很不爽,骑马怎么才能固定方向阿

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发表于 2005-7-21 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
最后还是选无双了,怎么看战国BASARA(连名字性质都是一样的,BASARA槽在游戏中就=K社的无双槽,所以战国BASARA=战国无双。。。,里面的各种设定就不多说了,雷同太多)都是抄袭得太厉害了,不象C社的作风。
能这样抄的话我倒是希望N社能把刀魂做成无双,那个打击感才叫爽。
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发表于 2005-7-21 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Both of them are perfect games................

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发表于 2005-7-21 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
BASARA的连招没有无双好。没有让我看上去很爽的连招

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发表于 2005-7-21 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
无双虽然也YY,但也有些是根据史实战役略有改变,而BASARA是纯YY的游戏,蛮有创意的.这两种游戏风格也不同,喜欢战国的朋友两者都可以玩玩~~~
  个人而言,战国题材的游戏还是贴近史实比较好~~~呵呵,个人比较喜欢日本战国历史~~

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发表于 2005-7-21 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了了是同一个题材以外,完全是2个不同的游戏,玩起来感觉不一样,BASARA其他没什么意见,就是视角很不友好.至于人设是大家各有所好,不说了,我倒是更喜欢BASARA的,但除此之外的,都要比无双差一些,应该还在摸索阶段.

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发表于 2005-7-21 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得,唯一的问题就是闪避的无敌时间。无双系列的无敌时间一般仅仅限于无双乱舞时,但相信大家打BASARA时应该感觉,打武将时他老瞎闪避,害得攻击老落空。我觉得这个设计实在……

审判者

霸者无双

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发表于 2005-7-21 19:48  ·  福建 | 显示全部楼层
战国无双好 。BASALA娃一会就拟了

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发表于 2005-7-21 20:01  ·  四川 | 显示全部楼层
还是觉得无双好`````战国BASALA抄袭太多了,
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