A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5447|回复: 28

关于机动战士高达一年战争-基恩独立战计

[复制链接]

精华
0
帖子
90
威望
0 点
积分
101 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-8
最后登录
2014-3-7
 楼主| 发表于 2005-7-19 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这款太让我失望了.....完全没有了SS和PS上的快感...

哎...怎么做成了这个样子.....

另外求这个游戏的攻略...毕竟是为这个游戏买PS2的....通关还是必修课啊... .

退伍者

能一直做梦就好了

精华
18
帖子
5262
威望
30 点
积分
6344 点
种子
7 点
注册时间
2005-5-31
最后登录
2024-12-24
发表于 2005-7-19 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
独立战争记对前作有了很大改动,那个军团制减少了很多自由度,也没有主基地以外地区的战斗,少了很多战略性,虽说画面好了一点,但游戏素质确实远远不如1代了
rtb

精华
0
帖子
1617
威望
0 点
积分
1613 点
种子
0 点
注册时间
2005-6-15
最后登录
2011-2-6
发表于 2005-7-19 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
此代的资料绝对的丰富,可以说它是0079的百科全书……………………………………

精华
0
帖子
319
威望
0 点
积分
338 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-1
最后登录
2005-9-26
发表于 2005-7-19 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
战略性有减弱吗? 没有吧?
军团制更加强了战略性还差不多. 分兵把守是不行的了.对敌据点的攻击也需要几个军团的协作配合. PS2的这一作有很多人不满意完全是因为不适应新的军团系统而已.再就就是PS2的这作登场MS严格限制在了一年战争时期.没有强的离谱的东西.

精华
0
帖子
30108
威望
0 点
积分
30263 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-1
最后登录
2020-3-7
发表于 2005-7-19 11:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
加上繁琐的内政 真实性加强了 爽快度比系谱降了不少

精华
0
帖子
161
威望
0 点
积分
173 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-21
最后登录
2019-12-8
发表于 2005-7-19 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈希望楼主购入攻略指令书!
大半的乐趣都在那上面,卡缪也在那上面!

精华
0
帖子
30108
威望
0 点
积分
30263 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-1
最后登录
2020-3-7
发表于 2005-7-19 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
只要穿2个势力点数达到一定就能用卡缪 不需要指令书

精华
0
帖子
161
威望
0 点
积分
173 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-21
最后登录
2019-12-8
发表于 2005-7-19 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
是吗?
但还有战役编辑器呀!

精华
0
帖子
30108
威望
0 点
积分
30263 点
种子
0 点
注册时间
2003-11-1
最后登录
2020-3-7
发表于 2005-7-19 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
指令书里有价值的就只有那些原创的CG图片

退伍者

能一直做梦就好了

精华
18
帖子
5262
威望
30 点
积分
6344 点
种子
7 点
注册时间
2005-5-31
最后登录
2024-12-24
发表于 2005-7-19 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
其实并不是说军团制不好,只是这么一来真实性是上去了,可自由度却大大降低了,任何动作都有严格按照军团来行动,要知道,SLG游戏最重要的就是自由度,这可是耐玩性的前提啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-9 01:01 , Processed in 0.197532 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部