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请问PS2手柄上的ANALOG键有什么用?

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暂时又无职~

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发表于 2005-6-21 15:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
有些游戏是类比插杆的开关,按下去灯红,就可以用插杆~~

骑士

为LOLI奉献一切。

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发表于 2005-6-21 15:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
是否使用摇杆......

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发表于 2005-6-21 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
......这个作用有点多余~~

骑士

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发表于 2005-6-21 15:38  ·  河北 | 显示全部楼层
是否 开 启 摇 杆~~~~~~~~~~~

骑士

佝!特兹!打,给我狠狠的打!

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发表于 2005-6-21 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,可以无视了其实……

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发表于 2005-6-21 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
全部 TF!!!!
ANALOG = 模拟量

ANALOG 亮的时候表示 手柄工作与模拟亮模式, 除了 Select Start 其他 的按钮都是 模拟按钮
即 可能 按出轻重效果 也就是 256 段 力度感应. 当然摇杆也是模拟输入控制器

ANALOG 灭的时候表示 手柄工作与 数字模式, 按钮 只有 按下 不按 2 重 状态 没有轻重,也就是 一个 PS1 手柄.

当让很多 PS2 游戏是强制开启 ANALOG 的
ilikeulinux 该用户已被删除
发表于 2005-6-21 19:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼上的才是正解,唉,现在小白也开始冒充高手了。hans兄你为什么要告诉他们正解呢?

终结者

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发表于 2005-6-22 13:08  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉楼上 处于绝望中....

圣骑士

我继续转

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发表于 2005-6-22 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hans于2005-06-21 19:32发表的:
  全部 TF!!!!
ANALOG = 模拟量

ANALOG 亮的时候表示 手柄工作与模拟亮模式, 除了 Select Start 其他 的按钮都是 模拟按钮
即 可能 按出轻重效果 也就是 256 段 力度感应. 当然摇杆也是模拟输入控制器
.......
偶原本也以为是开关摇杆的呢...       
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发表于 2005-6-22 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这也难怪,除了两个摇杆,其他键的力感应派用处不是很大,关键是按钮的设计根本不适合微操
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