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楼主 |
发表于 2005-6-21 01:23 · 广东
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R1,锁定
1能切换敌人,查看敌人HP.
2按着L3约5S,锁定圈消失.
3 R1+后+△等招式有时出现误按L3的情况.
可以想象HT>AR连技中,空中背对敌人挥剑的郁闷.
对策是输入方向轻一点.
4对一名敌人连续技压制也得用上R1.
否则一名敌人路过,但丁会很客气的转身砍它,即使砍不中......
5R1锁定但丁面对方向最近的敌人
6有些玩家喜欢按着R1不放,这会牺牲激动力,欠妥.
再说,枪械不需要锁定也能命中.
使月弩储力的玩家请无视该条.
PS,锁定系统出自,神谷英树向赛尔达传说的致敬.
Orz满分游戏-赛尔达传说
L1,变身和魔人爆发
魔人化 (Devil Trigger)
1魔化特点
武器 攻 受伤害 速 体力回复 特技
剑 1.1 1/3 1.1 慢 滑翔(R1+X)
棍 1.05 1/3 1.2 中
刀 1.1 1/4 1.05 中 滑翔
吉他 1.05 1/3 1.1 快 滞空(R1+X)
拳 1.2 1/5 1.05 慢 能抵挡两次攻击不硬直/非BEWULF招式攻击加成有效
除拳以为的魔人能抵挡一次攻击不硬直(伤害大招式无效).
其他魔人能否提高职业技伤害,有待验证.官网是用BEWULF的relase打比方.
拳攻防最高,棍最快,以上.
2魔化后的拳棍攻击效率提升明显(棍的高速度提升攻击频率)
3魔人的时机,这代的攻击力加成不明显.BOSS战利用魔人速度,防御特点反而更有效.
4魔化能消除HP红色部分,避免受伤害的10%加成和被Block的长时间硬直
5魔化能解投.蜘蛛网,Nevan的拥抱等等.怀念DMC1的杂兵投技.
魔人爆發 (Trigger Bust)
1威力与评价
魔力爆發(远程)
集气 伤害 评价
0 0 0
1 200 200
2 400 200
3 600 200
4 800 250
5 1000 250
6 1200 500
7 1500 500
2储力取消按→←↑↓ or Start,然后松开L1.推荐后者,应为无需读盘.
3鉴于TB的高伤害,高评价.推荐杂兵战多用.
TB一堆杂兵→评价上升SSS→SSS挑衅补满DT→TB下一堆杂兵→循环
做个***的感觉很棒!! |
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