战士
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神罚or诅咒
下面是引用uzumaki于2005-06-20 11:36发表的: 1.流程太死。一个BOSS打不过,或者一个谜题解不开就进行不下去了,卡壳含恨而亡。 2.游戏对玩家不友好,我总有被游戏玩的感觉。FFX的地图和地图上的箭头算是友好的了。 3.过场情节太多,破坏了游戏的节奏。 4.相对而言欧美式的RPG从战斗方式和关卡设计自由性很大。但是没有日式RPG的唯美风格。
下面是引用yogen于2005-06-20 10:51发表的: 遇到困难就退缩还玩什么游戏 中国玩家的流行风气就是作弊……
圣骑士
游民
流放者(禁止发言)
永不放弃的枪手之魂
下面是引用zeroxzero于2005-06-20 11:38发表的: 0_0 楼主说的就是这些?
我是宁静、宽广的海
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