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楼主: iwei

[联合评测]05.6.16.龙背上的骑士 2 -封印之紅 背德之黑.SQUARE ENIX

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精华
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发表于 2005-6-19 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
玩过一代觉得还可以,所以二代一定会入手的.再说最近也没什么好玩的...

精华
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 楼主| 发表于 2005-6-19 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的音乐真的是太出色了........
期待OST.......>_

精华
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发表于 2005-6-19 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
一开始还没什么.第4章之后的音乐就开始有感觉了

征服者

Zadok The Priest

精华
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发表于 2005-6-19 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏中的CG的确不错.....毕竟是SE的作品

但打击感欠奉...视角问题不小...地上战与musou大同小异的操作使人觉得缺乏新鲜感...几场战斗过后便开始产生厌倦之意

以为作为特色的空中战会给我好一点印象,可惜不然,操作难以适应,瞄准更是糟糕,如果你不怕头晕的话应该没问题......

升级过程中企图用大量的经验来增加耐玩性,对于我来说只会适得其反,我可没时间跟你耗......

自己不懂日文,世界观什么的就不作评论了

这游戏适合磨时间......

精华
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 楼主| 发表于 2005-6-19 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上Y的玩过1么........
这次好多了哦........
而且加入了些道具如那个蓝色的连发追尾弹和红色范围弹.........
一般瞄准频率就能降低了.........
而且又是量产.........
所以个人觉得空战过得还是很快.........
地面战才是耗时战.........
一波一波的敌人总让人心想.........
"天哪..怎么还没完......"
我倒觉得龙背的所谓打击感是我很欣赏的.........
这样的砍人很过瘾........
动作也比较真实.........
给人以挥动武器的实在感.........
这样才是硬派的砍杀啊..........
地图方面只是个辅助游戏的工具.........
能够让你正确定位且详细就可.........
恰巧龙2中的地图有多段的缩放.........
很人性化........
没有什么枯躁而言........
地图要有啥过多特色呢........
哎~~不知觉说了那么多.........   

征服者

Zadok The Priest

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发表于 2005-6-19 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
早跟你说过我没玩过1了

所以这个只是就事论事而已......2比起前作的进步我也无法得知...

不过你说的打击感实在不敢苟同........SE可不是C社,ACT元素的构建始终都不是他的强项  

各有见解吧.....    

精华
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 楼主| 发表于 2005-6-19 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
恩恩恩........
各有见解哈........^^
我也是就事论事........
这游戏好多人不看好的........
我也是在这里说出我玩到现在的感受........

算了....看在你已经拾荒了就算了吧......    

版主

游艺复兴

精华
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发表于 2005-6-19 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
绝对超越了前作!~~~~

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发表于 2005-6-19 20:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
买了回家感觉上当了

超1流的RPG公司+2流的ACT+3流的空战=龙背上的骑兵

superjay的评测还算厚道

另外2个评测员感觉像SE的fans,这种画面就叫华丽?

如果制作公司不是SE恐怕连80分都上不到

审判者

forever~king of pop~

精华
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发表于 2005-6-19 21:14  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉还成,剧情不错,不过游戏打击感怪怪的(354打多了),继续研究中~~~~~~~~~
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