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下面是引用gaogaiga于2005-05-24 16:34发表的: 战斗的强化才是这次的看点,调和方面的强化如果只是单纯增加道具数量的话那就毫无意义了,顶多只是让人意识到这是工作室而已 另外这作如果不在人物和背景画面的契合感上多下工夫就很难改变人们心目中二线RPG的印象
骑士
下面是引用☆紫音☆于2005-05-24 18:54发表的: 不太明白3g你说的这个契合感是什么.... 这个契合感重要到可以决定该作就是二线RPG? .......
落伍者
you
下面是引用huntercai于2005-05-24 18:41发表的: 个人认为工作室系列的画面的细腻感要强于传说系列
玛那1的调和我认为的确不是完全以数量来吸引人的,但我觉得数量已经够多了,从一些历代的著名物品到各种回复道具到各种炸弹等等,不必要再增加了,要加就加点装备就可以了
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