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对GBA机能的定位

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 楼主| 发表于 2012-6-22 05:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然GBA是世界上第一款32位掌机,但从游戏的实际效果来看,GBA与SS,PS存在较大差距,但远在SFC,MD等16主机之上
个人认为应该和32X处于一个级别

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发表于 2012-6-22 06:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
声音和画面的某些方面不如SFC。

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发表于 2012-6-22 07:58  ·  河北 | 显示全部楼层
2D机能没有超越SFC
3D机能没有超越32X

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发表于 2012-6-22 08:54  ·  广东 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2012-6-22 07:58
2D机能没有超越SFC
3D机能没有超越32X

这个我真的不是很赞同~~~可能是分辨率或是技术的提高,黄金太阳如果当年能出在SFC上会怎样??还有FF的辉煌吗?
32X的3D真心不好,一个V-拉力3可秒了,

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发表于 2012-6-22 09:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
按钮都没SFC多,整体机能方面最多算是便携版SFC吧,和SS及PS比差远了,除了不用等读盘时间

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发表于 2012-6-22 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lichangliang 于 2012-6-22 10:04 编辑
kohandsomer 发表于 2012-6-22 08:54
这个我真的不是很赞同~~~可能是分辨率或是技术的提高,黄金太阳如果当年能出在SFC上会怎样??还有FF的辉 ...


黄金太阳只是运用了32位机的一些3D特效,2D画面SFC的天地创造之类的并不比GBA差

32X是个失败的主机,上边的20款游戏仅发挥了70%的机能,因为没人愿意去挖掘32X的机能,但是发挥32X一半机能的游戏合金领袖和DOOM还是完胜发挥99%的GBA机能的V拉力3的。。虽然合金领袖全国乃至全球根本没几个人认真玩过。。

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发表于 2012-6-22 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2012-6-22 10:02
黄金太阳只是运用了32位机的一些3D特效,2D画面SFC的天地创造之类的并不比GBA差

32X是个失败的主机, ...

其实怎说呢?黄金太阳不说,看看GBA赛尔达小红帽,KOFEX2,这些画面或流畅度SFC就算加了芯片也无法达到的(SFC的街霸比街机少很多动作副数的)~~还有合金弹头GBA等等。GBA无一从发色及流畅都超SFC无矣,还有256Mb的用量足以令当年SFC吓掉下巴~~(当时最强的主机拳皇那个AES,最大能用到330Mb都自豪的插在开机画面,当然后来提高了)
不过话说回来,为什么钻石珍贵,因为它稀少~~就像当年SFC一样,能在家玩上的有几个,能在极少的租机店看到也可傻傻站一天的日子回来不过,那时玩游戏就是坏学生的艰苦时代早早在很多人心中种下难忙的记忆了~是大众普及GBA时代无法相提并论的。
SFC当年在心中早已是梦想才有的游戏画面。
GBA那时是令人惊叹的掌机游戏画面。

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发表于 2012-6-22 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
话说回32X,它的3D没有发挥也好,游戏性同画面都输GBA,不过当年3D刚兴起~~很多人好奇是肯定的。

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发表于 2012-6-22 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
gba的定位就是掌机,就这么简单。

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发表于 2012-6-22 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
和SFC差不多吧,某些方面还不如SFC。号称32位,比起PS可差太多了。。。
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